Transmutation de la pierre en chair
Transmutation de la pierre en chair
Transmutation
Niveau : Ens/Mag 6
Composantes : V, G, M
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 créature pétrifiée ou 1 cylindre de pierre faisant jusqu’à 3 m de long et entre 30 et 90 cm
de diamètre
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (objet) (voir description)
Résistance à la magie : oui
Ce sort redonne à une créature pétrifiée son apparence normale, ce qui lui rend instantanément la
vie (son équipement reprend lui aussi sa consistance initiale). Le sujet doit réussir un jet de
Vigueur (DD 15) pour survivre au choc de la transformation. Toute créature pétrifiée peut être
affectée à l’aide de cette incantation, et ce quelle que soit sa taille.
Le sort permet également de transformer une masse de pierre en substance ayant la texture de la
chair. La masse résultante est inerte, à moins qu’elle ne soit animée par de l’énergie vitale ou
magique (transmutation de la pierre en chair peut par exemple transformer un golem de pierre en
golem de chair, mais une vulgaire statue deviendra un cadavre). Si la masse de pierre prise pour
cible est vraiment très importante, le mage affecte seulement un cylindre de 3 mètres de long et de
30 à 90 centimètres de diamètre.
Composantes matérielles : une pincée de terre et une goutte de sang.