Accueil
|
Table des matières
DRS — LES REGLES DU DONJON
Accueil
>
Combat
>
Etats préjudiciables
>
Secoué
Précédent
Suivant
Secoué
Secoué.
Le personnage subit un malus de –2 aux jets d’attaque et de sauvegarde, ainsi qu’aux tests de compétence et de caractéristique.
Être secoué constitue un état de terreur moins avancé qu
’être effrayé ou paniqué.
Haut
regles-donjons-dragons.com © 2006–