Armes manufacturées
Certains monstres se servent d’armes manufacturées. De fait, les créatures qui manient arcs,
épées, lances et autres armes se conforment aux mêmes règles que les personnages (ce qui
inclut les attaques supplémentaires découlant d’un bonus de base à l’attaque élevé et les malus de
combat à deux armes). Cette catégorie renferme également les « armes ramassées », comme les
rochers et les troncs, et de manière générale, toutes les armes qui ne sont pas naturelles.
Certaines créatures combinent attaques naturelles et armes manufacturées lorsqu’elles portent
une attaque à outrance. Sauf indication contraire, l’arme manufacturée constitue alors l’attaque
principale (car son utilisation monopolise la plus partie de l’attention du monstre qui la manie).
Ainsi, les armes naturelles deviennent des attaques naturelles secondaires. Ces dernières
n’interfèrent pas avec l’utilisation de l’arme principale, comme dans le cas de la main non
directrice, mais elles s’accompagnent du malus habituel de –5 (ou de –2 si la créature possède le
don Attaques multiples), même si l’arme naturelle utilisée est l’arme principale de la créature en
temps normal.