Maniement d'une arme exotique
Maniement d’une arme exotique [général]
Le personnage choisit une arme exotique.
Condition. Bonus de base à l’attaque de +1 (ainsi que For 13 pour l’épée bâtarde et la hache de
guerre naine).
Avantage. Lorsqu’il utilise l’arme exotique choisie, le personnage joue ses jets d’attaque
normalement.
Normal. Quiconque combat avec une arme sans être formé à son maniement subit un malus de
–4 aux jets d’attaque.
Spécial. Ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne se cumulent pas. Il s’applique à
chaque fois à une nouvelle arme exotique.
Le maniement de l’épée bâtarde ou de la hache de guerre naine a pour condition supplémentaire
une Force de 13+.
Spécial. Un guerrier peut choisir Maniement d’une arme exotique en tant que don supplémentaire.