La résistance à la magie
La résistance à la magie (RM) est une protection spécifique.
                                Lorsqu’un sort prend pour cible une
                                    créature qui en bénéficie, il ne pourra l’affecter que si le jeteur de sorts réussit
                                    un jet de niveau de
                                    lanceur de sorts (1d20 + niveau de lanceur de sorts, le total devant être supérieur
                                    ou égal à la
                                    valeur de résistance à la magie de la cible). La résistance à la magie est en
                                    quelque sorte une
                                    classe d’armure contre les attaques magiques. N’oubliez pas d’ajouter tout
                                    modificateur (issu d’un
                                    pouvoir de domaine, par exemple) à ce jet de niveau de lanceur de
                                    sorts.
                            La ligne « Résistance à la magie » de la description des sorts indique si
                                tel ou tel sort autorise la
                                résistance à la magie. Dans la plupart des cas, cette dernière ne s’applique que
                                    quand la créature
                                    est directement prise pour cible, pas quand elle entre dans la zone d’effet d’un
                                    sort existant.
                            La résistance à la magie permet de bloquer les effets des sorts
                                mais pas les dégâts
                                d'énergies destructives qu'ils engendrent. Par exemple, un sort de Cri ne parvenant pas à percer la résistance à la
                                magie d'une créature ne pourra pas l'assourdir mais elle recevra tout de même les dégâts
                                de son du sort selon le résultat de son jet de sauvegarde.
                            Sur cette ligne, les termes « objet » et « inoffensif » ont le même sens
                                que pour les jets de
                                sauvegarde. Une créature possédant une certaine résistance à la magie doit
                                volontairement choisir
                                de ne pas être protégée par celle-ci lorsqu’elle est prise pour cible par un sort
                                    inoffensif dont elle
                                    souhaite profiter des effets. Dans ce cas, il est inutile d’effectuer le jet de
                                    niveau de lanceur de
                                    sorts susmentionné.
                        




