Destruction

Domaine de la Destruction
Pouvoir accordé : une fois par jour, le personnage peut infliger un châtiment. Ce pouvoir surnaturel prend la forme d’une attaque de corps à corps accompagnée d’un bonus de +4 au jet d’attaque et d’un bonus aux dégâts égal au niveau du prêtre (en cas de coup au but). Le joueur doit déclarer son intention avant de lancer le dé d’attaque.

Sorts du domaine de la Destruction

1 — Blessure légère — Inflige 1d8 points de dégâts, +1/niveau (max. +5).
2 — Fracassement — Endommage objets ou créatures cristallines.
3 — Contagion — Infecte la cible.
4 — Blessure critique — Inflige 4d8 points de dégâts, +1/niveau (max. +20).
5 — Blessure légère de groupe - Inflige 1d8 points de dégâts à de nombreuses créatures, +1/niveau.
6 — Mise à mal - Inflige 10 points de dégâts/niveau.
7 — Désintégration — Fait disparaître un objet ou une créature.
8 — Tremblement de terre © — Secousse sismique dans un rayon de 1,50 m/niveau.
9 — Implosion © — Tue 1 créature/round.