Baiser de la goule
Baiser de la
goule
Nécromancie
Niveau : Ens/Mag 2
Composantes : V, G, M
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature vivante
touchée
Durée : 1d6+2 rounds
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Ce sort transmet au mage un afflux d’énergie négative lui permettant
de paralyser pendant 1d6+2
rounds la première créature qu’il touche avec une attaque
de contact au corps à corps.
Si elle se trouve immobilisée (en cas de jet de Vigueur raté), la cible
dégage une puanteur
provoquant de violents haut-le-cœur à 3 mètres à la ronde. Toutes les
créatures se trouvant dans la
zone d’effet (à l’exception du jeteur de sort) tombent malades (Vigueur, annule).
Neutralisation du
poison soigne les créatures malades. Celles qui sont
immunisées contre le poison ne sont pas
affectées par l’odeur.
Composantes matérielles : un bout de vêtement prélevé sur une
goule ou une pincée de terre
provenant de l’antre d’une goule.