Charme monstre de groupe
Charme-monstre de groupe
Enchantement (charme) [mental]
Niveau : Bard 6, Ens/Mag 8
Composantes : V
Cibles : une ou plusieurs créatures, chacune devant se trouver à 9 m ou moins des autres
Durée : 1 jour/niveau
Ce sort fonctionne sur le même principe que charme-monstre, si ce n’est qu’il affecte un nombre
de créatures dont le total de DV n’excède pas deux fois le niveau du personnage, ou encore une
créature, quels que soient ses dés de vie. Si le nombre de cibles est trop élevé, le personnage les
choisit une par une, jusqu’à ce qu’il atteigne la limite de DV.