Flétrissement de la nature
Flétrissement de la
nature
Nécromancie
Niveau : Dru 4, Ens/Mag 5
Composantes : V, G, FD
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : contact
Effet : voir description
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir
description)
Résistance à la magie : oui
Ce sort flétrit une plante quelque soit sa taille, ou tue un insecte de taille Min ou moins, ou un animal de
taille TP ou moins. S’il est lancé sur une créature de type
plante, animal ou vermine celle-ci
subit 1d6 points de dégâts par niveau (15d6 maximum) mais peut tenter d’effectuer un
jet de
Vigueur pour réduire les dégâts de moitié. Si la cible
ayant un type qualifié pour ce sort possède aussi le sous-type Nuée alors les
dégâts sont là aussi réduits de moitié (et ne subit donc que le quart des dégâts
sur un jet de Vigueur réussit). Les simples plantes, insectes et petits
animaux (arbres, arbustes, chats, criquet etc.) ne
bénéficient pas du jet de sauvegarde. Elles s’étiolent et meurent
sur-le-champ. Le sort n'a aucun effet sur le sol et la flore
environnante.