Flétrissement de la nature

Flétrissement de la nature
Nécromancie
Niveau : Dru 4, Ens/Mag 5
Composantes : V, G, FD
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : contact
Effet : voir description
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir description)
Résistance à la magie : oui

Ce sort flétrit une plante quelque soit sa taille, ou tue un insecte de taille Min ou moins, ou un animal de taille TP ou moins. S’il est lancé sur une créature de type plante, animal ou vermine celle-ci subit 1d6 points de dégâts par niveau (15d6 maximum) mais peut tenter d’effectuer un jet de Vigueur pour réduire les dégâts de moitié. Si la cible ayant un type qualifié pour ce sort possède aussi le sous-type Nuée alors les dégâts sont là aussi réduits de moitié (et ne subit donc que le quart des dégâts sur un jet de Vigueur réussit). Les simples plantes, insectes et petits animaux (arbres, arbustes, chats, criquet etc.) ne bénéficient pas du jet de sauvegarde. Elles s’étiolent et meurent sur-le-champ. Le sort n'a aucun effet sur le sol et la flore environnante.