Prestidigitation
Prestidigitation
Universel
Niveau : Bard 0, Ens/Mag 0
Composantes : V, G
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : 3 m
Cible, effet ou zone d’effet : voir description
Durée : 1 heure
Jet de sauvegarde : voir description
Résistance à la magie : non
Ce terme regroupe toute une série de tours de magie sans grand effet que les novices lancent pour
s’entraîner. Une fois achevée, l’incantation permet de générer, 1 heure durant, des effets magiques
très simples et s’accompagnant d’importantes limitations. Le personnage peut par exemple, par
round, soulever très lentement un objet ne pesant pas plus de 500 grammes, colorier, nettoyer ou
salir un objet ne faisant pas plus de 30 centimètres de côté, mais aussi chauffer, refroidir ou
donner du goût à 500 grammes de matière inerte. Ces tours sont trop anodins pour blesser qui que
ce soit, ou même pour troubler la concentration d’un autre jeteur de sorts. Ils permettent de créer
de petits objets, mais ceux-ci ont immanquablement l’air grossiers et artificiels. Les objets créés
par prestidigitation sont trop fragiles pour servir d’armes, d’outils ou de composantes matérielles
pour d’autres sorts. Enfin, ces tours mineurs ne sont pas assez puissants pour reproduire les
effets des autres sorts. Tout changement d’état qu’ils apportent (mis à part le fait de déplacer un
objet, de le salir ou de le nettoyer) dure au maximum 1 heure.
Les personnages font souvent usage de prestidigitation pour ébahir les badauds, amuser les
enfants et mettre un peu de bonheur dans l’existence des gens qui en ont bien besoin. Les tours
de cette famille permettent de jouer quelques notes de musique sans instrument, de rendre leur
couleur à des fleurs fanées, de faire apparaître des sphères luisantes flottant au-dessus de la main
du personnage, de créer un courant d’air pour souffler une bougie, d’épicer un mets sans grande
saveur, ou de générer de petits tourbillons chassant la poussière sous les tapis.