Vermine
Vermine (type). Cette catégorie comprend les insectes, les arachnides, les vers et autres
créatures invertébrées.
Attributs. Les vermines ont les attributs suivants :
- Dés de vie. d8.
- Bonus de base à l’attaque égal à ¾ des dés de vie (comme un prêtre).
- Jets de Vigueur favorables.
- Points de compétence égaux à (2 + modificateur d’Int, minimum 1) par dé de vie, à multiplier par quatre pour ce qui est du premier dé de vie, si la vermine possède une valeur d’Intelligence. Cependant, la plupart sont dénuées d’intelligence, ne gagnant ainsi ni points de compétence ni dons.
Traits. Les vermines ont les traits suivants (sauf indication contraire dans le profil) :
- Dénuées d’intelligence. Pas de valeur d’Intelligence et immunité contre les effets mentaux (charmes, coercition, fantasmes, mirages et effets de moral).
- Vision dans le noir sur 18 mètres.
- Formées au maniement de leurs armes naturelles uniquement.
- Non formés au port des armures.
- Les vermines mangent, dorment et respirent.