Homme poisson
Homme-poisson, hommes d’armes de niveau 1
Humanoïde (aquatique) de taille M
Dés de vie : 1d8+2 (6 pv)
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 1,50 m (1 case), nage 15 m
Classe d’armure : 13 (+1 Dex, +2 armure de cuir), contact 11, pris au dépourvu 12
Attaque de base/lutte : +1/+2
Attaque : trident (+2 corps à corps, 1d8+1) ; ou arbalète lourde (+2 distance, 1d10/19–20)
Attaque à outrance : trident (+2 corps à corps, 1d8+1) ; ou arbalète lourde (+2 distance,
1d10/19–20)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : —
Particularités : amphibie, vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +1, Vig +4, Vol –1
Caractéristiques : For 13, Dex 13, Con 14, Int 10, Sag 9, Cha 10
Compétences : Détection +3, Athlétisme : natation ▽▽ +9, Perception auditive +3
Dons : Vigilance
Environnement : milieux aquatiques tempérés
Organisation sociale : groupe (2–4), patrouille (11–20 plus 2 lieutenants de niveau 3 et 1 chef de
niveau 3–6) ou bande (30–60 plus 1 sergent de niveau 3 tous les 20 adultes, 5 lieutenants de
niveau 5, 3 capitaine de niveau 7 et 10 marsouins)
Facteur de puissance : 1/2
Trésor : normal
Alignement : généralement neutre
évolution possible : par une classe de personnage
Ajustement de niveau : +1
Un homme-poisson mesure 2,40 mètres de la tête au bout de la queue, et il pèse 200 kg environ.
Ils parlent le commun et l’aquatique.
La plupart des hommes-poissons rencontrés en dehors de chez eux sont des hommes d’armes.
Les caractéristiques indiquées ci- dessus concernent des PNJ de niveau 1.
Combat
De loin, les hommes-poissons se battent à l’aide d’arbalètes lourdes façonnées à partir de
coquillages et de corail, et dont les carreaux sont des épines de poisson-globe (facteur de portée
de 9 mètres sous l’eau). Ils appliquent souvent la tactique du tir de barrage avant de venir au
contact, après quoi ils utilisent leurs tridents.
Amphibie (Ext). Les hommes-poissons respirent l’eau comme l’air, mais ils s’éloignent rarement
de plus de quelques mètres du bord.
Compétences. L’homme-poisson bénéficie d’un bonus racial de +8 aux tests d'Athlétisme : natation ▽▽ visant à
effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de faire 10 à ce type de
test, même s’il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l’action de
course.
L’homme-poisson présenté ci-dessus disposait des caractéristiques suivantes avant application
des ajustements raciaux: For 13, Dex 11, Con 12, Int 10, Sag 9,Cha 8.