Convocation (Mag)
Une créature dotée d’un tel pouvoir est à même de convoquer des créatures de son espèce,
comme si elle lançait convocation de monstres, mais ses chances de succès sont généralement
limitées (le pourcentage est précisé dans sa description). Lancez 1d100 ; en cas d’échec, aucune
créature ne répond à l’appel. Les créatures convoquées repartent automatiquement d’où elles sont
venues 1 heure après avoir été appelées. Notez qu’une créature convoquée ne peut pas user de ce
pouvoir dans l’heure qui suit son appel.
La plupart des monstres dotés de ce pouvoir ne l’emploient pas à la légère, tout simplement parce
qu’ils contractent une dette auprès de celui qu’ils appellent. En général, il y ont recours quand il
leur faut sauver leur vie.
Un niveau de sort accompagne chaque pouvoir de convocation pour ce qui est des tests de
Concentration et des tentatives de dissipation de la créature appelée. Aucun point d’expérience
n’est accordé pour les créatures convoquées.