Transformation (Sur) [Alternate form]

Une créature pourvue de cette particularité a le pouvoir d’adopter une ou plusieurs formes, en suivant les règles de la sous-école de Métamorphose © mais en prenant en compte les différences suivantes :
  • la créature est limitée aux formes précisées dans sa description (partez du principe qu'elle est toujours familière avec celles-ci).
  • Bien qu'elle ne change pas de type ou de sous-type, elle ajoute le sous-type aquatique si la nouvelle forme le possède aussi.
  • Vision lucide révèle la forme d'origine de la créature.
  • La créature revient à sa forme d'origine lorsqu'elle meurt
  • les parties qui se séparent de son corps ne recouvrent pas leur apparence d'origine. A moins que la créature ne soit morte.
  • Elle conserve les pouvoirs magiques, les attaques surnaturels et les particularités de sa forme d’origine (à l'exception des souffles et des regards), mais ne gagne pas celles de la nouvelle.
  • Le sujet gagne les attaques spéciales extraordinaires de la forme (constriction, étreinte et venin, par exemple), mais pas ses particularités extraordinaires (comme guérison accélérée, régénération et odorat) ou pouvoirs magiques et surnaturels.
  • Elle gagne les valeurs de caractéristique physiques (For, Dex et Con) de sa nouvelle forme, mais conserve les valeurs mentales de sa forme d’origine (Int, Sag et Cha). Toute ses capacités de race, de classe et ses compétences liées à ses valeurs mentales sont jouées selons les valeurs de sa forme d'origine. Le reste est joué selon la nouvelle formes.
  • Elle conserve les facultés de lanceur de sorts de sa forme d’origine. Toutefois, elle doit être capable de parler intelligiblement pour jeter des sorts à composantes verbales et doit posséder des mains humanoïdes pour lancer des sorts à composantes gestuelles.