Magie de guerre

Magie de guerre [général]
Avantage. Le personnage bénéficie d’un bonus de +6 à ses tests de Concentration lorsqu’il tente de lancer un sort sur la défensive, ou lorsqu’il tente de lancer un sort alors qu’il est agrippé ou immobilisé en situation de lutte.. Le bonus passe à +10 lorsque le personnage atteint 10DV