Magie de guerre
Magie de guerre [général]
Avantage. Le personnage bénéficie d’un bonus de +6 à ses tests de Concentration lorsqu’il tente
de lancer un sort sur la défensive, ou lorsqu’il tente de lancer un sort alors qu’il est agrippé ou
immobilisé en situation de lutte.. Le bonus passe à +10 lorsque le personnage atteint 10DV