Rechargement rapide
Rechargement rapide [général]
Le personnage choisit une arme à projectiles (arbalète de poing, arbalète légère, arbalète lourde,
fronde).
Condition. Maniement de l’arme choisie.
Avantage. Le temps nécessaire pour que le personnage recharge son arme est réduit à une
action libre (pour une arbalète de poing, une arbalète légère ou une fronde) ou une action de
mouvement (pour une arbalète lourde). Recharger une arme à projectiles provoque tout de même
une attaque d’opportunité.
Un personnage qui possède ce don pour une arbalète de poing, une arbalète légère ou une fronde
peut tirer plusieurs fois par round lors d’une attaque à outrance, comme s’il utilisait un arc.
Normal. Un personnage ne possédant pas ce don a besoin d’une action de mouvement pour
recharger une arbalète de poing, une arbalète légère ou une fronde et une action complexe pour
recharger une arbalète lourde.
Spécial. Ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne se cumulent pas. Il s’applique à
chaque fois à un nouveau type d’arme à projectiles.