Tir en mouvement
Tir en mouvement [général]
Conditions. Dex 13, Esquive, Souplesse du serpent, Tir
à bout portant, bonus de base à l’attaque
de +4.
Avantage. Lorsqu’il entreprend une action d’attaque avec une arme à distance, le personnage peut
se déplacer avant et après son attaque, du moment que le total de la distance parcourue durant le
round ne dépasse pas sa vitesse de déplacement.