Lancements de sorts et services
Lancement de sorts et
services
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Service
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Prix
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Diligence
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3 pc par 1,5 km
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Droit de passage ou
d’entrée
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1 pc
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Employé qualifié
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3 pa par jour
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Employé non qualifié
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1 pa par jour
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Messager
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2 pc par 1,5 km
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Sorts, de niveau 0
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Niveau
´ 5 po2
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Sorts de 1er
niveau
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Niveau
´ 10 po2
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Sorts de 2e
niveau
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Niveau
´ 20 po2
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Sorts de 3e
niveau
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Niveau
´ 30 po2
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Sorts de 4e
niveau
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Niveau
´ 40 po2
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Sorts de 5e
niveau
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Niveau
´ 50 po2
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Sorts de 6e
niveau
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Niveau
´ 60 po2
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Sorts de 7e
niveau
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Niveau
´ 70 po2
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Sorts de 8e
niveau
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Niveau
´ 80 po2
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Sorts de 9e
niveau
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Niveau
´ 90 po2
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Traversée en bateau
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1 pa par 1,5 km
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2 Le niveau dans la formule est celui du lanceur de sort. Voir la description du sort
pour les coûts additionnels. En règle générale si les surcoûts d'un sort amènent sont
coût au delà de 3 000 po, il n'est pas disponible sauf permission du MJ.
La meilleure solution à un problème est parfois d’engager quelqu’un
d’autre pour le résoudre.
Diligence. Le prix indiqué concerne le trajet effectué à bord
d’une diligence qui transporte des
personnes et une cargaison légère entre deux villes. À l’intérieur des cités, une
calèche peut vous
emmener à peu près n’importe où pour une pièce de cuivre.
Droit de passage ou d’entrée. Certaines grandes routes
s’accompagnent d’un péage, ou droit de
passage, permettant de payer leur entretien et le salaire des soldats qui y
patrouillent. De la même
manière, quelques villes fortifiées exigent un droit d’entrée (ainsi, parfois, qu’un
droit de sortie).
Employé qualifié. Le montant indiqué correspond à une journée
de salaire moyen pour des
mercenaires, des maçons, des artisans, des scribes, des conducteurs d’attelages et
d’autres
fonctions nécessitant une compétence. Cette valeur est un salaire minimum, certains
employés se
font payer beaucoup plus.
Employé non qualifié. Le montant indiqué correspond à une
journée de salaire moyen pour un
manœuvre, un portier, un cuisinier, une femme de chambre ou pour un autre travail
laborieux.
Messager. Cette catégorie comprend les messagers se déplaçant
à pied ou à cheval. Si l’individu
doit de toutes façons se rendre au lieu où il faut porter le message, il peut
éventuellement
demander deux fois moins.
Sort. La table indique le prix qu’il faut payer pour qu’un
PNJ accepte de jeter le sort demandé. Le
coût implique que le personnage vienne voir le PNJ et laisse ce dernier lancer le
sort à un moment
qu’il jugera opportun (c’est-à-dire généralement 24 heures plus tard, pour qu’il ait
le temps de
préparer le sort). Si le jeteur de sorts doit se déplacer, il faut négocier avec lui
au cas par cas, la
réponse par défaut étant systématiquement négative.
Le prix mentionné considère que le sort ne coûte rien, que ce soit en
termes de composantes
matérielles, de focaliseur ou de PX. En cas de composante matérielle coûteuse, son prix
doit être
ajouté au total. Si le sort nécessite un focaliseur (autre qu’un focaliseur
divin), ajoutez 1/10 du coût
de ce dernier à celui de l’enchantement. Enfin, dans le cas d’un sort faisant perdre
des PX, il se
négocie au coût additionnel de 5 po par PX perdu.
De plus, si lancer le sort peut avoir des conséquences néfastes, le jeteur
de sort exigera des
preuves que l’acheteur a les moyens et est prêt à payer pour réparer le contrecoup
éventuel. Et
encore, il faut déjà que le PNJ accepte de lancer le sort, ce qui est loin d’être
assuré. Dans le cas
des sorts qui transportent le lanceur du sort avec ses cibles, il faudra sans doute
payer pour le
retour du PNJ, même si les personnages ne l’accompagnent pas.
Enfin, toutes les villes et villages n’ont pas un lanceur de sort de
niveau suffisant pour lancer
n’importe quel sort. En règle générale, il faut voyager jusqu’à une petite ville (au
moins) pour être
assuré de trouver un PNJ capable de lancer des sorts du 1er niveau, une
ville importante pour des
sorts du 2e niveau, une grande ville pour des sorts des 3e et
4e niveaux, une cité pour des sorts des
5e et 6e niveaux et une métropole pour des sorts des
7e et 8e niveaux. Même dans une métropole,
il n’est pas certain de trouver un lanceur de sorts pouvant jeter des sorts du
9e niveau.
Traversée en bateau. La plupart des navires sont conçus pour
d’autres fonctions que le transport
des passagers, mais ils ont souvent la possibilité d’en accueillir quelques-uns en
plus de leur
cargaison. Le prix indiqué doit être doublé pour les créatures de taille G ou plus
grande, ainsi que
pour les créatures qu’il est pour une raison ou une autre difficile à amener sur un
bateau.