Guérison suprême
Guérison suprême
Invocation (guérison)
Niveau : Dru 7, Prê 6, Guérison 6
Composantes : V, G
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature touchée
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Guérison suprême permet au prêtre de canaliser suffisamment d’énergie positive dans le corps du
sujet pour faire disparaître toutes ses blessures et ses maladies. Le sort soigne totalement les
affaiblissements temporaires de caractéristique, l’aliénation, la cécité, la Confusion ©, la débilité,
l’éblouissement, l’empoisonnement, l’épuisement, l’étourdissement, la fatigue, la fièvre,
l’hébétement, les maladies, la nausée et la surdité. Il soigne également 10 points de vie par niveau
de lanceur de sorts, jusqu’à un maximum de 150 au niveau 15.
Par contre, guérison suprême ne peut rien contre les niveaux négatifs, les niveaux perdus et les
diminutions permanentes de caractéristique.