Vision magique
Vision magique
Divination
Niveau : Ens/Mag 3
Composantes : V, G
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le jeteur de sorts
Durée : 1 minute/niveau (T)
Une fois le sort lancé, les yeux du personnage s’emplissent d’une
lueur bleutée. Il est désormais
capable de voir les auras magiques dans un rayon de 36 mètres. L’effet est semblable
à celui
d’une détection de la
magie, mais il ne nécessite aucune forme de
concentration. En outre, il
permet de distinguer les auras et leur intensité plus
rapidement.
Le mage décèle donc la localisation et l’intensité de toutes les
auras magiques situées à vue.
L’intensité d’un effet dépend du niveau du sort ou du niveau de lanceur de sorts de
l’objet, comme
cela est précisé dans la description du sort Détection de la magie ©®.
Si les
objets ou créatures
portant les auras se trouvent dans la ligne de mire du mage, celui-ci peut effectuer
un test de Connaissance ƒ✚ (mystères et magie) pour déterminer l’école de magie de
chacune (un test par aura ; DD 15 +
niveau du sort,
ou 15 + la moitié du niveau de lanceur de sorts pour un effet ne relevant pas d’un
sort).
Si le personnage se concentre sur une créature précise située dans un
rayon de 36 mètres en
entreprenant une action simple, il est capable de dire si celle-ci dispose de
pouvoirs magiques ou
de facultés de jeteur de sorts, qu’ils soient d’origine profane ou divine (les
pouvoirs magiques sont
de nature profane). Il découvre également la force du plus puissant sort ou pouvoir
magique que la
cible est à même d’utiliser. Dans certains cas, vision magique peut se
révéler trompeur – par
exemple, si le mage en profite pour examiner un lanceur de sorts ayant déjà utilisé
la majeure
partie de ses pouvoirs quotidiens.