Permanence
Permanence
Universel
Niveau : Ens/Mag 5
Composantes : V, G, PX
Temps d’incantation : 2 rounds
Portée : voir description
Cible, effet ou zone d’effet : voir description
Durée : permanente (voir description)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Ce sort rend permanent l’effet de certains autres sorts. En fonction du sort, il faut avoir atteint un
certain niveau et payer un nombre de points d’expérience variable.
Le mage peut rendre les sorts suivants permanents pour lui-même :
Sort
|
Niveau de lanceur de sorts
requis
|
Coût en
PX
|
9
|
500
| |
10
|
1 000
| |
9
|
500
| |
11
|
1 500
| |
9
|
500
| |
10
|
1 000
| |
11
|
1 500
|
Le personnage lance le sort choisi, qu’il fait aussitôt suivre de permanence. Il est impossible de
rendre ces sorts permanents pour d’autres créatures. L’enchantement permanent ne peut être
dissipé que par un lanceur de sorts d’un niveau supérieur à celui qu’avait le mage lorsqu’il a jeté
permanence.
Permanence peut également servir à rendre les sorts suivants permanents pour le mage, une autre
créature ou un objet (selon les cas) :
Sort
|
Niveau de lanceur de sorts requis
|
Coût en
PX
|
9
|
500
| |
13
|
2 500
| |
9
|
500
| |
11
|
1 500
| |
9
|
500
| |
9
|
500
|
* Lie deux créatures seulement par sort de permanence.
Enfin, les sorts suivants peuvent aussi être rendus permanents, mais seulement sur des objets ou
des zones :
Sort
|
Niveau de lanceur de sorts requis
|
Coût en
PX
|
9
|
500
| |
14
|
3 000
| |
10
|
1 000
| |
11
|
1 500
| |
12
|
2 000
| |
17
|
4 500
| |
10
|
1 000
| |
9
|
500
| |
12
|
2 000
| |
13
|
2 500
| |
16
|
4 000
| |
11
|
1 500
| |
15
|
3 500
| |
11
|
1 500
| |
13
|
2 500
| |
9
|
500
| |
17
|
4 500
| |
16
|
4 000
| |
15
|
3 500
| |
13
|
2 500
| |
15
|
3 500
| |
16
|
4 000
| |
14
|
3 000
| |
16
|
4 000
| |
14
|
3 000
| |
10
|
1 000
|
Un sort rendu permanent pour une autre créature, un objet ou une zone (mais pas pour le mage) se
dissipe normalement.
On peut autoriser l’utilisation de permanence en association avec d’autres sorts. Dans ce cas,
rechercher cette application bien précise demande autant de temps et d’argent que le fait de
chercher le sort choisi. Si on a déjà décidé qu’une telle application n’était pas possible, les
recherches échouent automatiquement. Notez qu’il n’est jamais possible de savoir ce qui est
possible ou non (sauf dans le cas où les recherches sont couronnées de succès, évidemment).
Coût en points d’expérience : voir tables ci-dessus.