Cor de dévastation
Cor de dévastation. Ce cor paraît anodin. On peut d’ailleurs s’en servir comme un instrument à
vent normal, mais pour peu que l’on prononce le mot de commande adéquat avant de l’utiliser, il
inflige 5d6 points de dégâts de son aux créatures se trouvant dans un cône de 12 mètres de long
et les assourdit pendant 2d6 rounds (un jet de Vigueur DD 16 réduit les dégâts de moitié et annule
l’assourdissement). Les objets en cristal subissent 7d6 points de dégâts de son (sans jet de
sauvegarde, à moins qu’ils ne soient magiques ou portés ou tenus par une créature; jet de Volonté
DD 16 pour annuler).
Si le pouvoir du cor de dévastation est utilisé plusieurs fois au cours d’une même journée, il existe
20% de chances (cumulables) par utilisation après la première que l’objet explose, occasionnant
du même coup 10d6 points de dégâts à son propriétaire.
Évocation modérée ; NLS 7 ; Création d’objets merveilleux, Cri ; Prix 20 000 po ; Poids 500 g.