Matériaux spéciaux
Matériaux spéciaux
Hormis les objets magiques créés à l’aide de sorts, il existe des substances naturelles ayant des
propriétés spéciales en propre.
De façon générale, un objet (une arme, une armure ou un bouclier) fabriqué à partir de plusieurs
matériaux spéciaux obtient uniquement le bénéfice de celui qui est majoritaire. Cependant, il est
possible de fabriquer chaque tête d’une arme double dans une matière différente.
Arme, armure et boucliers ont 5% de chance d'être faits de matériaux spéciaux. Dans ce cas, déterminez le matériau en utilisant la table ci dessous :
Détermination aléatoire du matériau spécial
d100
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Matériau
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01-20
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Fer froid
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21-40
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Argent alchimique
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41-60
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Ebénite
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61-75
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Mithral
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76-85
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Peau de dragon
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86-95
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Adamantium
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96-99
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Autre matériau rare et exotique
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00
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Relancez deux fois
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Armes en matériaux spéciaux
Les matériaux décrits dans cette section ont des effets précis en jeu. Certaines créatures
bénéficient d’une réduction des dégâts en rapport avec leur nature ou leur concept. Elles peuvent
être résistantes à presque toutes les armes sauf si elles remplissent certaines conditions, comme
être d’alignement mauvais ou contondante. Elles peuvent aussi être vulnérables aux armes faites
dans un matériau particulier. Les personnages peuvent porter des armes de différents types, selon
le style de la campagne et les adversaires qu’ils rencontrent le plus fréquemment.