Matériaux spéciaux

Matériaux spéciaux
Hormis les objets magiques créés à l’aide de sorts, il existe des substances naturelles ayant des propriétés spéciales en propre.
De façon générale, un objet (une arme, une armure ou un bouclier) fabriqué à partir de plusieurs matériaux spéciaux obtient uniquement le bénéfice de celui qui est majoritaire. Cependant, il est possible de fabriquer chaque tête d’une arme double dans une matière différente.
Arme, armure et boucliers ont 5% de chance d'être faits de matériaux spéciaux. Dans ce cas, déterminez le matériau en utilisant la table ci dessous :
Détermination aléatoire du matériau spécial
d100
Matériau
01-20
Fer froid
21-40
Argent alchimique
41-60
Ebénite
61-75
Mithral
76-85
Peau de dragon
86-95
Adamantium
96-99
Autre matériau rare et exotique
00
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Armes en matériaux spéciaux
Les matériaux décrits dans cette section ont des effets précis en jeu. Certaines créatures bénéficient d’une réduction des dégâts en rapport avec leur nature ou leur concept. Elles peuvent être résistantes à presque toutes les armes sauf si elles remplissent certaines conditions, comme être d’alignement mauvais ou contondante. Elles peuvent aussi être vulnérables aux armes faites dans un matériau particulier. Les personnages peuvent porter des armes de différents types, selon le style de la campagne et les adversaires qu’ils rencontrent le plus fréquemment.