Bodak

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                                             Dés de vie : 9d12 (58 pv)
                                             
                                            Initiative : +6 
                                            Vitesse de déplacement : 6 m (4
                                                    cases) 
                                            Classe d’armure : 22 (+2 Dex, +8 naturelle,
                                                    +2 esquive), contact 14, pris au dépourvu 18
                                             
                                            Attaque de base/lutte :
                                                    +4/+5 
                                            Attaque : coup (+6 corps à corps,
                                                    1d8+1) 
                                            Attaque à outrance : coup (+6 corps à corps,
                                                    1d8+1) 
                                            Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50
                                                    m 
                                            
                                            Particularités : immunité contre
                                                    l’électricité, mort-vivant, réduction des dégâts
                                                    (10/fer froid), résistance au
                                                        feu et
                                                        à
                                                        l’acide (10), vulnérabilité à la lumière du
                                                        soleil, vision dans le noir (18
                                                    m) 
                                            Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +3, Vol
                                                    +7 
                                            Caractéristiques : For 13, Dex 15, Con —, Int
                                                    6, Sag 12, Cha 12 
                                            
                                            
                                            Environnement : un plan d’alignement
                                                    chaotique mauvais 
                                            Organisation sociale : solitaire ou bande
                                                    (2–4) 
                                            Facteur de puissance : 8
                                             
                                            Trésor : aucun 
                                            Alignement : toujours chaotique mauvais
                                             
                                            évolution possible : 10–13 DV (taille M),
                                                    14–27 DV (taille G) 
                                            Ajustement de niveau
                                                        : — 
                                         | 
                                    
Le bodak est un mort-vivant issu d’une créature qui est morte au
                                    contact du Mal absolu.
                            Un bodak conserve quelques souvenir de son existence précédente et il peut
                                parler le commun (ou
                                d’autres langues humanoïdes).
                            
                                Combat
                            
                            
                                Regard mortel (Sur). Mort immédiate,
                                    portée 9 mètres, jet de Vigueur DD 15 pour annuler. Tout
                                    humanoïde tué par cette attaque se transforme à son tour en bodak dans la journée
                                    qui suit.
                            
                            
                                Vulnérabilité à la lumière du soleil (Ext).
                                    Ce monstre craint la lumière du soleil, qui le brûle
                                    atrocement. Il subit 1 point de dégâts par round qu’il passe exposé au
                                    soleil.
                            
                        




