Loup arctique
Loup arctique
Créature magique (froid) de taille G
Dés de vie : 6d10+18 (51 pv)
Initiative : +5
Vitesse de déplacement : 15 m (10 cases)
Classe d’armure : 15 (–1 taille, +1 Dex, +5 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 14
Attaque de base/lutte : +6/+14
Attaque : morsure (+9 corps à corps, 1d8+6 plus 1d6 froid)
Attaque à outrance : morsure (+9 corps à corps, 1d8+6 plus 1d6 froid)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : croc-en-jambe, morsure glacée, souffle
Particularités : immunité contre le froid, odorat, vision dans le noir (18 m), vision nocturne,
vulnérabilité au feu
Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +8, Vol +3
Caractéristiques : For 18, Dex 13, Con 16, Int 9, Sag 13, Cha 10
Compétences : Déplacement silencieux ▽ +7, Détection +6, Discrétion ▽ –1*, Perception auditive +6,
Connaissances ✚ (nature, survie et géographie) (Sag) +1*
Dons : Pistage, Science de l’initiative, Vigilance
Environnement : forêts froides
Organisation sociale : solitaire, couple ou meute (3–5)
Facteur de puissance : 5
Trésor : 1/10e de pièces, 50 % de biens précieux, 50 % d’objets
Alignement : généralement neutre mauvais
évolution possible : 7–9 DV (taille G), 10–18 DV (taille TG)
Ajustement de niveau : +3 (compagnon d’armes)
Long de 2,40 mètres, le loup arctique fait environ 1,35 mètre au garrot. Il pèse dans les 225 kilos.
Il parle le géant et le commun.
Combat
Le loup arctique chasse presque toujours en meute. Sa force, sa ruse et son redoutable souffle
glacé lui permettent de s’en prendre à des créatures bien plus grandes que lui. La meute décrit
généralement des cercles autour du gibier, les loups attaquant à tour de rôle afin d’épuiser leur
proie. S’ils ont vraiment faim, ils tentent d’immobiliser leurs adversaires en se jetant sur eux.
Croc-en-jambe (Ext). Un loup arctique parvenant à mordre sa proie peut tenter de la faire tomber
comme s’il lui faisait un croc-en-jambe (modificateur de +8 au test). Cette action libre ne nécessite
aucune attaque de contact ; elle ne l’expose pas à une attaque d’opportunité. Même si la tentative
échoue, l’adversaire ne peut pas faire un croc-en-jambe au loup.
Morsure glacée (Sur). Un loup arctique inflige 1d6 points de dégâts de froid supplémentaires
chaque fois qu’il mord son adversaire, comme si la morsure était une arme dotée de la propriété
spéciale de froid.
Souffle (Sur). Cône, 4,50 mètres, tous les 1d4 rounds, dégâts 4d6 de froid, Réflexes (DD 16, demi-
dégâts). Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.
Compétences. Le loup arctique bénéficie d’un bonus racial de +1 aux tests de Déplacement
silencieux, Détection et Perception auditive, ainsi que d’un bonus racial de +2 aux tests de
Discrétion ▽. * Son pelage lui confère un bonus racial de +7 aux tests de Discrétion ▽ dans les
endroits enneigés.
Enfin, il bénéficie d’un bonus racial de +4 aux tests de Connaissances ✚ (nature, survie et géographie) (Sag) quand il suit une piste à l’odeur.