Thallophyte spectrale
Plante de taille M
Dés de vie : 2d8+6 (15 pv)
Initiative : +0
Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases)
Classe d’armure : 14 (+4 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 14
Attaque de base/lutte : +1/+3
Attaque : morsure (+3 corps à corps, 1d6+3)
Attaque à outrance : morsure (+3 corps à corps, 1d6+3)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : —
Particularités : invisibilité suprême, plante, vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +0, Vig +6, Vol +0
Caractéristiques : For 14, Dex 10, Con 16, Int 2, Sag 11, Cha 9
Compétences : Déplacement silencieux ▽ +6, Détection +4, Perception auditive +4
Dons : Vigilance
Environnement : souterrains
Organisation sociale : solitaire
Facteur de puissance : 3
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
évolution possible : 3–4 DV (taille M), 5–6 DV (taille G)
Ajustement de niveau : —
Cette créature ressemble à une masse brune ou brun-vert, bien que n’apparaissant qu’une fois
morte. L’amas de nodules disposé au sommet de la masse principale abrite ses organes
sensoriels. Elle se nourrit par une large gueule garnie de dents. Quatre pattes courtaudes lui
permettent de se déplacer.
Cette thallophyte mobile est naturellement invisible, ce qui en fait un redoutable prédateur
souterrain.
Combat
La thallophyte spectrale passe son temps à chercher des proies en Silence. Elle attaque les
créatures isolées n’importe où. Par contre, quand elle s’en prend à un groupe, elle attend de se
trouver dans un endroit dégagé, afin que ses adversaires éprouvent davantage de difficultés à la
localiser.
Invisibilité suprême (Sur). Ce pouvoir fonctionne en permanence, ce qui permet à la thallophyte
spectrale de rester invisible même en plein combat. L’effet est identique à celui du sort du même
nom (niveau 12 de lanceur de sorts), si ce n’est qu’il fonctionne sans discontinuer tant que le
monstre est vivant et qu’il n’est pas contré par le sort négation de l'Invisibilité. La thallophyte
spectrale redevient visible 1 minute après sa mort.
Compétences. La thallophyte spectrale bénéficie d’un bonus racial de +5 aux tests de
Déplacement silencieux ▽.