Course

Course [général]
Avantage. Lorsqu’il court, l’aventurier couvre une distance égale à cinq fois sa vitesse de déplacement normale (s’il ne porte aucune armure, une armure intermédiaire ou une armure légère et qu’il transporte un poids intermédiaire ou moins) ou quatre fois sa vitesse de déplacement (s’il porte une armure lourde ou s’il transporte un poids lourd). Lorsqu’il exécute un saut avec élan (voir la compétence Saut ▽), il bénéficie d’un bonus de +4 sur son test de Saut ▽. Enfin, le personnage conserve son bonus de Dextérité à la CA lorsqu’il court.
Normal. On court habituellement à quatre fois sa vitesse de déplacement (s’il ne porte aucune armure, une armure intermédiaire ou une armure légère et qu’il transporte un poids intermédiaire ou moins) ou trois fois sa vitesse de déplacement (si l’on porte une armure lourde ou une charge lourde), et l’on perd son bonus de Dextérité à la CA pendant une course.