Endurance
Endurance [général]
Avantage. Le personnage bénéficie d’un bonus de
+4 sur chacun des tests et jets de sauvegarde
suivants : les test de Athlétisme
▽▽ joués pour résister à des dégâts temporaires, les tests de
Constitution joués pour continuer à
courir, les tests de Constitution joués pour éviter les dégâts
non-létaux infligés par une marche forcée, les tests de Constitution joués pour
retenir sa
respiration, les tests de Constitution joués pour éviter les dégâts non-létaux
infligés par la famine
ou la soif, les jets de Vigueur joués pour éviter les dégâts non-létaux infligés par
les climats
chauds ou froids, ainsi que les jets de Vigueur joués pour résister aux dégâts
infligés par
l’asphyxie. De plus, le personnage peut dormir en armure légère ou intermédiaire
sans se réveiller
fatigué le lendemain.
Normal. Un personnage ne possédant pas ce don qui
dort en armure intermédiaire ou lourde est
automatiquement fatigué le lendemain.
Spécial. Un rôdeur reçoit automatiquement ce don au
niveau 3 en tant que don supplémentaire. Il
n’a pas à le choisir.