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DRS — LES REGLES DU DONJON
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Science de la feinte
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Science de la feinte
Science de la feinte [général]
Conditions.
Int 13,
Expertise du combat
.
Avantage.
Le personnage peut effectuer un test de
Bluff ✚
pour tenter une feinte par une action de mouvement.
Normal.
Une feinte de combat est habituellement une action simple.
Spécial.
Un
guerrier
peut choisir Science de la feinte en tant que don supplémentaire.
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