Les armes
                                Catégories d’armes
                                
                            
                            Les armes sont regroupées en diverses catégories entre lesquelles existent
                                de nombreux
                                recoupements. Ce sont elles qui déterminent quel talent est nécessaire pour utiliser
                                l’arme en
                                    question (arme courante, de guerre ou exotique), si cette dernière est utilisable au
                                    corps à corps
                                    ou à distance (arme de jet ou à projectile), quel est son encombrement relatif
                                    (légère, une main et
                                    deux mains) et enfin quelle est sa taille (petite, moyenne ou
                                    grande).
                            Familles d'armes. Quand un personnage utilise une
                                    arme au maniement de laquelle il n’est pas formé, il subit un
                                    malus de –4 aux jets d’attaque.
                            Armes courantes, de guerre ou exotiques. Le
                                    maniement des armes est déterminé par leurs familles et non par ces catégories.
                                    
                            Armes de corps à corps et armes à distance. Les armes
                                    de corps à corps s’utilisent au contact
                                    de l’adversaire, même si certaines sont aussi des armes de jet. Pour leur part, les
                                    armes à
                                    distance sont totalement inefficaces au corps à corps. Elles peuvent être des armes
                                    de jet ou à
                                    projectile.
                            Catégories spéciales. Certaines armes peuvent
                                    appartenir à l’une des catégories suivantes, qui
                                    possèdent leurs propres règles.
                            Armes à allonge. La catégorie des armes à
                                    allonge regroupe la chaîne cloutée, la corsèque, la
                                    coutille, le fouet, la guisarme, la lance d’arçon et la pique. Une arme à allonge
                                    est une arme de
                                    corps à corps qui permet à son utilisateur de frapper des cibles même si elles ne
                                    sont pas
                                    adjacentes. La plupart des armes à allonge ont pour effet de doubler l’allonge
                                    naturelle, ce qui
                                    signifie qu’un personnage de taille P ou M peut frapper une cible distante de 3
                                    mètres, mais pas
                                    une cible sur une case adjacente. Un personnage standard de taille G peut utiliser
                                    une arme à
                                    allonge conçue pour sa taille pour attaquer une cible située à 6 ou 4,5 mètres, mais
                                    ne peut frapper
                                    une cible adjacente ou éloignée de 3 mètres.
                            Armes doubles. La catégorie des armes doubles comprend
                                    le bâton, la double lame, le fléau
                                    double, la hache double orque, le marteau-piolet gnome et l’urgrosh nain. Il est
                                    possible de se
                                    servir des deux têtes d’une arme double comme si l’on se battait avec deux armes
                                    mais, dans ce
                                    cas, le personnage encourt les malus habituels du combat à deux armes, comme s’il
                                    utilisait une
                                    arme à une main et une arme légère.
                            Il est aussi possible d’utiliser une arme double comme une arme à
                                    deux mains, en frappant avec
                                    une seule des deux têtes. Une créature maniant une arme double à une main ne peut
                                    pas s’en
                                    servir comme d’une arme double ; elle doit choisir l’une des deux têtes et s’y tenir
                                    pour le round.
                            Armes de jet. La catégorie des armes de jet comprend
                                    la dague, les dards, l’épieu, le filet, le
                                    gourdin, la hache de lancer, les javelines, la lance, le marteau léger, les
                                    shurikens et le trident. Le
                                    modificateur de Force de l’attaquant s’applique aux jets de dégâts des armes de jet
                                    (à l’exception
                                    des armes à impact).
                            Il est possible de lancer une arme, même si elle n’est pas prévue à
                                    cet effet (c’est-à-dire les armes
                                    de corps à corps de la Table : armes dont la colonne “ Facteur de portée ” indique “
                                    – ”), mais avec
                                    un malus de –4 sur le jet d’attaque et un facteur de portée de 3 mètres. Lancer une
                                    arme légère ou
                                    à une main est une action simple, tandis que lancer une arme à deux mains est une
                                    action
                                    complexe. Quelle que soit la nature de l’arme, un tel lancer obtient un critique
                                    possible sur un 20
                                    naturel et inflige des dégâts doublés en cas de critique
                                    confirmé.
                            Armes à projectiles. Cette catégorie regroupe les
                                    arbalètes à répétition, de poing, légères et
                                    lourdes, les arcs courts, courts composites, longs et longs composites et la fronde.
                                    La plupart des
                                    armes à projectiles ne peuvent être utilisées qu’à deux mains. Le bonus de Force du
                                    tireur ne
                                    s’applique pas aux jets de dégâts des armes à projectiles, à l’exception des arcs
                                    courts
                                    composites spéciaux, des arcs longs composites spéciaux et des frondes. Un malus de
                                    Force
                                    s’applique aux jets de dégâts des arcs et des frondes, mais pas des
                                    arbalètes.
                            Munitions. Les armes à projectiles utilisent des
                                    munitions : des flèches pour les arcs, des
                                    carreaux pour les arbalètes et des billes spéciales pour les frondes. Encocher une
                                    flèche est une
                                    action libre, mais charger une arbalète ou une fronde nécessite une
                                    action.
                            En règle générale, une munition qui atteint sa cible est détruite ou
                                rendue inutilisable, alors qu’une
                                    munition ayant frappé à côté a 50% de chances seulement d’être détruite ou
                                    perdue.
                            Bien qu’ils soient des armes de jet, les shurikens sont considérés
                                    comme des munitions pour ce
                                    qui est de les dégainer, d’en fabriquer des versions de maîtres ou spéciales (voir
                                    Armes de maître,
                                    ci-dessous) et sur les chances de les perdre une fois lancés.
                            
                            Armes légères, à une main ou à deux mains. Ces termes
                                    catégorisent les armes selon l’effort
                                    qu’il faut fournir pour les manier en combat. Ils indiquent si une arme de corps à
                                    corps tenue par
                                    une créature de la catégorie de taille de l’arme est considérée comme une arme
                                    légère, une arme
                                    à une main ou une arme à deux mains.
                            Légère. Une arme légère est plus facile à tenir de la
                                    main non directrice qu’une arme à une main,
                                    et l’on peut s’en servir en étant agrippé en situation de lutte. Une main suffit
                                    pour la manier.
                                    Lorsqu’une arme légère est tenue dans la main directrice, le modificateur de Force
                                    s’applique
                                    normalement aux jets de dégâts. Par contre, dans la main non directrice, seule la
                                    moitié du bonus
                                    de Force s’applique (mais un malus est pris en compte intégralement). Il est
                                    possible de tenir une
                                    arme légère à deux mains, mais cela ne donne aucun avantage particulier, le
                                    modificateur de Force
                                    aux dégâts est le même que si l’arme était dans la main directrice du
                                    personnage.
                            Une attaque à mains nues est toujours considérée comme une arme légère.
                            
                            À une main. Une arme à une main peut être tenue dans
                                    la main directrice ou dans la main non
                                    directrice. Lorsqu’une arme à une main est tenue dans la main directrice, le
                                    modificateur de Force
                                    s’applique normalement aux jets de dégâts. Par contre, dans la main non directrice,
                                    seule la moitié
                                    du bonus de Force s’applique (mais un malus est pris en compte intégralement). Une
                                    arme à une
                                    main peut être utilisée en la tenant à deux mains, et le bonus de Force aux dégâts
                                    est alors
                                    multiplié par 1,5 (mais un malus est pris en compte
                                    normalement).
                            À deux mains. On ne peut se servir efficacement d’une
                                    arme à deux mains qu’en la tenant
                                    effectivement à deux mains. Le bonus de Force aux dégâts est multiplié par 1,5 pour
                                    une arme à
                                    deux mains (mais un malus est pris en compte normalement).
                            Taille de l’arme. Chaque arme est associée à une
                                    catégorie de taille. Ce terme indique la
                                    catégorie de taille des créatures auxquelles une arme est
                                    destinée.
                            La catégorie de taille d’une arme est différente de sa taille en
                                    tant qu’objet. En règle générale, une
                                    arme légère est un objet de deux catégories de taille inférieures à son porteur, une
                                    arme à une
                                    main est un objet d’une catégorie de taille inférieure à son porteur et une arme à
                                    deux mains est un
                                    objet de la même catégorie de taille que son porteur.
                            Équivalence des armes selons leur
                                            taille. Certaines armes peuvent être utilisées normalement par des
                                    créatures de taille inférieure ou supérieure à celle pour laquelle l'arme est
                                    conçue. La table suivante indique l'équivalence d'une arme selon la taille de la
                                    créature qui la manie :
                            
Arme d’une taille inappropriée. Si l'arme est conçue pour une taille différente de celle
                                        de la créature et qu'elle n'a pas d'équivalence pour sa taille alors elle ne
                                        peut
                                        l'utiliser de façon optimale. On applique aux jets d’attaque un
                                    malus de –2
                                    cumulatif pour chaque catégorie de taille de différence entre la catégorie de taille
                                    de la créature et
                                    de l’arme. Si une créature n’est pas formée au maniement d’une arme, le malus de
                                    non-formation
                                    de –4 s’applique également.
                            La mesure de l’effort nécessaire pour tenir une arme (c’est-à-dire
                                    si elle est légère, à une main ou à
                                    deux mains) augmente ou diminue d’une catégorie pour chaque catégorie de différence
                                    entre la
                                    catégorie de taille à laquelle une arme est destinée et la catégorie de taille de la
                                    créature qui
                                    l’utilise effectivement. Si la catégorie d’une arme devient plus que deux mains,
                                    elle est si lourde
                                    qu’elle est inutilisable. Si elle devient moins que légère, elle est trop petite
                                    pour être efficace.
                            Armes improvisées. Il arrive parfois que l’on utilise
                                    pour se battre des objets qui n’ont pas été
                                    fabriqués à cet usage. On se bat ainsi avec des tessons de bouteilles, des barreaux
                                    de chaises ou
                                    en lançant des chopes. On considère systématiquement que le personnage ne sait pas
                                    manier
                                    cette arme qui n’en est pas une, ce qui lui inflige un malus de –4 sur les jets
                                    d’attaque. Pour
                                    déterminer la catégorie de taille et le potentiel de dégâts d’une arme improvisée,
                                    le DM doit
                                    comparer l’objet avec les armes de la Table : armes jusqu’à trouver un équivalent.
                                    Toutes les armes
                                    improvisées obtiennent un critique possible sur un 20 naturel et infligent des
                                    dégâts doublés en cas
                                    de critique confirmé. Les armes de jet improvisées ont un facteur de portée de 3
                                    mètres.
 
                            
                                Attributs des armes
                                
                            
                            Pour choisir au mieux les armes de votre personnage, gardez bien ces
                                facteurs présents à l’esprit
                                    (ils apparaissent en tête des colonnes de la Table : armes) :
                            
                            Prix. Il s’agit du coût de l’arme en pièces d’or (po)
                                    ou d’argent (pa). Il inclut l’équipement vendu
                                    avec l’arme (un fourreau pour une épée, un carquois pour des flèches). Le prix
                                    indiqué correspond
                                    aux armes de taille P ou M. Les armes de taille G coûtent deux fois plus
                                    cher.
                            Dégâts. Les dégâts infligés par l’arme en cas
                                    d’attaque réussie. La colonne intitulée “ Dgts (P) ”
                                    concerne les armes de taille P, c’est-à-dire celles des gnomes et des halfelins. La
                                    colonne “ Dgts
                                    (M) ” concerne les armes de taille M, c’est-à- dire celles des demi-elfes,
                                    demi-orques, elfes,
                                    humains et nains. Dans le cas où la colonne propose deux jets de dés séparés par une
                                    barre de
                                    fraction, il s’agit d’une arme double. Les deux valeurs indiquées correspondent
                                    respectivement à la
                                    première et à la seconde tête de l’arme.
                            La table suivante permet de connaître le potentiel de dégâts des armes de
                                taille TP et G.
                            Table : dégâts des armes de taille TP ou
                                        G
                            | 
                                             Dégâts d’une arme de taille
                                                        M 
                                         | 
                                        
                                             Dégâts d’une arme de taille
                                                        TP 
                                         | 
                                        
                                             Dégâts d’une arme de taille
                                                        G 
                                         | 
                                    
| 
                                             1d2 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                    
| 
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                    
| 
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d2 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                    
| 
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                    
| 
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             2d6 
                                         | 
                                    
| 
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             2d8 
                                         | 
                                    
| 
                                             1d12 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             3d6 
                                         | 
                                    
| 
                                             2d4 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             2d6 
                                         | 
                                    
| 
                                             2d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             3d6 
                                         | 
                                    
| 
                                             2d8 
                                         | 
                                        
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             3d8 
                                         | 
                                    
| 
                                             2d10 
                                         | 
                                        
                                             2d6 
                                         | 
                                        
                                             4d8 
                                         | 
                                    
Critique. Cette colonne indique ce qui se passe en
                                    cas de coup critique. Lorsque cela se produit,
                                    il suffit de jeter les dés de dégâts (bonus compris) deux, trois ou quatre fois (en
                                    fonction de l’arme)
                                    et de faire le total.
                            Exception. Les dés de dégâts supplémentaires séparés et
                                    au-delà des dégâts normaux d’une arme
                                    ne sont pas multipliés en cas de coup critique.
                            
                                ´2 : les dégâts de l’arme sont doublés en
                                    cas de coup critique.
                            
                            
                                ´3 : les dégâts de l’arme sont triplés en
                                    cas de coup critique.
                            
                            
                                ´3/
                                ´4 : une des têtes de l’arme cause des
                                    dégâts triplés en cas de coup critique, l’autre des
                                    dégâts quadruplés.
                            
                            
                                ´4 : les dégâts de l’arme sont quadruplés
                                    en cas de coup critique.
                            
                            19–20/
                                ´2 : l’arme obtient un coup critique
                                    possible sur un 19 ou 20 au jet d’attaque (au lieu de 20
                                    seulement) et cause des dégâts doublés en cas de confirmation du critique possible.
                                    (On parle de
                                    zone de critique possible de 19–20).
                            
                            18–20/
                                ´2 : l’arme obtient un coup critique
                                    possible sur un 18, 19 ou 20 au jet d’attaque (au lieu de
                                    20 seulement) et cause des dégâts doublés en cas de confirmation du critique
                                    possible. (On parle
                                    de zone de critique possible de 18–20).
                            
                            Facteur de portée. En deçà de cette distance, les
                                    attaques se font sans malus. Par la suite,
                                    chaque distance égale au facteur de portée entraîne un malus cumulatif de –2 au jet
                                    d’attaque. Les
                                    armes de jet, telles que la hache de lancer, ne peuvent être envoyées au-delà de 5
                                    facteurs de
                                    portée. Les armes à projectiles, comme les arcs, peuvent tirer jusqu’à 10 facteurs
                                    de portée.
                            Poids. Le poids d’une arme de taille M. Ce nombre est
                                    divisé par deux pour les armes de taille P
                                    et doublé pour celles de taille G.
                            Type. Les armes sont réparties en trois catégories
                                    selon le type de dégâts qu’elles infligent :
                                    contondantes, perforantes et tranchantes. Certains monstres peuvent être résistants
                                    ou immunisés
                                    contre certains types de dégâts. Ainsi, les squelettes subissent des dégâts réduits
                                    des armes
                                    tranchantes et perforantes.
                            Certaines armes infligent des dégâts de deux types. Par exemple, la
                                morgenstern inflige des
                                    dégâts contondants et perforants. Dans ce cas, l’ensemble des dégâts est des deux
                                    types, il n’y a
                                    pas une moitié d’un type et une moitié de l’autre. C’est pourquoi une créature doit
                                    être protégée
                                    contre les deux types de dégâts pour que son immunité ou sa résistance
                                    s’applique.
                            
                            D’autres armes peuvent infliger deux types de dégâts selon la façon
                                    dont on les utilise. Par
                                    exemple, la dague peut infliger des dégâts perforants ou tranchants. Dans une
                                    situation où le type
                                    de dégâts est important, l’utilisateur d’une de ces armes peut choisir entre les
                                    deux types de
                                    dégâts.
                            Spécial. Certaines armes ont des attributs spéciaux.
                                    Référez-vous à la description de l’arme
                                    lorsque c’est le cas.
                            
                                Table : armes
                                
                            
                            | 
                                             Armes courantes
                                                     
                                         | 
                                        
                                             
                                                Prix
                                             
                                         | 
                                        
                                             Dgts
                                                        (P) 
                                         | 
                                        
                                             Dgts
                                                        (M) 
                                         | 
                                        
                                             Critique 
                                         | 
                                        
                                             Facteur de
                                                        portée 
                                         | 
                                        
                                             Poids1
                                             
                                         | 
                                        
                                             
                                                Type2
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Combat à mains
                                                        nues 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Attaque à mains nues 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             
                                                1d23 
                                         | 
                                        
                                             
                                                1d33 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Gantelet 
                                         | 
                                        
                                             2 po 
                                         | 
                                        
                                             1d2 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             500 g 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes de corps à
                                                        corps légères 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Dague 
                                         | 
                                        
                                             2 po 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 m 
                                         | 
                                        
                                             500 g 
                                         | 
                                        
                                             Perforant ou
                                                tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Dague coup-de-poing 
                                         | 
                                        
                                             2 po 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             500 g 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Gantelet clouté 
                                         | 
                                        
                                             5 po 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             500 g 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Masse d’armes
                                                    légère 
                                         | 
                                        
                                             5 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             2 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Serpe 
                                         | 
                                        
                                             6 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes de corps à
                                                        corps à une main 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Épieu 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             6 m 
                                         | 
                                        
                                             1,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Gourdin 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 m 
                                         | 
                                        
                                             1,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Masse d’armes
                                                    lourde 
                                         | 
                                        
                                             12
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             4 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Morgenstern 
                                         | 
                                        
                                             8 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant et
                                                perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes de corps à
                                                        corps à deux mains 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             
                                                Bâton5 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1d4/1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6/1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             2 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Lance 
                                         | 
                                        
                                             2 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             6 m 
                                         | 
                                        
                                             3 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             
                                                Pique4 
                                         | 
                                        
                                             5 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             4,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes à
                                                        distance 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Arbalète légère 
                                         | 
                                        
                                             35
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             24 m 
                                         | 
                                        
                                             2 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                              Carreaux (10) 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             500 g 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Arbalète lourde 
                                         | 
                                        
                                             50
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             36 m 
                                         | 
                                        
                                             4 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                              Carreaux (10) 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             500 g 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Dard 
                                         | 
                                        
                                             5 pa 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             6 m 
                                         | 
                                        
                                             250 g 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Fronde 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             15 m 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                              Billes (10) 
                                         | 
                                        
                                             1 pa 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             2,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Javeline 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             9 m 
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes de guerre
                                                     
                                         | 
                                        
                                             
                                                Prix
                                             
                                         | 
                                        
                                             Dgts
                                                        (P) 
                                         | 
                                        
                                             Dgts
                                                        (M) 
                                         | 
                                        
                                             Critique 
                                         | 
                                        
                                             Facteur de
                                                        portée 
                                         | 
                                        
                                             
                                                Poids1
                                             
                                         | 
                                        
                                             
                                                Type2
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes de corps à
                                                        corps légères 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Arme à pointes 
                                         | 
                                        
                                             spécial 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             spécial 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Épée courte 
                                         | 
                                        
                                             10 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Hache de lancer 
                                         | 
                                        
                                             8 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 m 
                                         | 
                                        
                                             2 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Hachette 
                                         | 
                                        
                                             6 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Kukri 
                                         | 
                                        
                                             8 po 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             18–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Marteau léger 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             6 m 
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Matraque 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             
                                                1d43 
                                         | 
                                        
                                             
                                                1d63 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Pic de guerre léger 
                                         | 
                                        
                                             4 po 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´4
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Rondache 
                                         | 
                                        
                                             spécial 
                                         | 
                                        
                                             1d2 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             spécial 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Rondache à pointes 
                                         | 
                                        
                                             spécial 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             spécial 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes de corps à
                                                        corps à une main 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Cimeterre 
                                         | 
                                        
                                             15 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             18–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             2 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Écu 
                                         | 
                                        
                                             spécial 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             spécial 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Écu à pointes 
                                         | 
                                        
                                             spécial 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             spécial 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Épée longue 
                                         | 
                                        
                                             15 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             2 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Fléau d’armes
                                                    léger 
                                         | 
                                        
                                             8 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             2,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Hache
                                                d’armes 
                                         | 
                                        
                                             10 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Marteau de guerre 
                                         | 
                                        
                                             12 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             2,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Pic de guerre lourd 
                                         | 
                                        
                                             8 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´4
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Rapière 
                                         | 
                                        
                                             20 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             18–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Trident 
                                         | 
                                        
                                             15 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 m 
                                         | 
                                        
                                             2 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes de corps à
                                                        corps à deux mains 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Cimeterre à deux mains 
                                         | 
                                        
                                             75 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             2d4 
                                         | 
                                        
                                             18–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             4 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             
                                                Corsèque4 
                                         | 
                                        
                                             10 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             2d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             6 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             
                                                Coutille4 
                                         | 
                                        
                                             8 po 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Épée à deux mains 
                                         | 
                                        
                                             50 po 
                                         | 
                                        
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             2d6 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             4 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Faux 
                                         | 
                                        
                                             18 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             2d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´4
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant ou
                                                tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Fléau d’armes
                                                    lourd 
                                         | 
                                        
                                             15 po 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Grande hache 
                                         | 
                                        
                                             20 po 
                                         | 
                                        
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             1d12 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             6 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             
                                                Guisarme4 
                                         | 
                                        
                                             9 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             2d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             6 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             
                                                Hallebarde4 
                                         | 
                                        
                                             10 po 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             6 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant ou
                                                tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Lance
                                                d’arçon4 
                                         | 
                                        
                                             10 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Massue 
                                         | 
                                        
                                             5 po 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             4 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes à
                                                        distance 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Arc court 
                                         | 
                                        
                                             30 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             18 m 
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                              Flèches (20) 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Arc court composite 
                                         | 
                                        
                                             75 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             21 m 
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                              Flèches (20) 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Arc long 
                                         | 
                                        
                                             75 po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             30 m 
                                         | 
                                        
                                             1,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                              Flèches (20) 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Arc long composite 
                                         | 
                                        
                                             100
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             33 m 
                                         | 
                                        
                                             1,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                              Flèches (20) 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes exotiques
                                                     
                                         | 
                                        
                                             
                                                Prix
                                             
                                         | 
                                        
                                             Dgts
                                                        (P) 
                                         | 
                                        
                                             Dgts
                                                        (M) 
                                         | 
                                        
                                             Critique 
                                         | 
                                        
                                             Facteur de
                                                        portée 
                                         | 
                                        
                                             
                                                Poids1
                                             
                                         | 
                                        
                                             
                                                Type2
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes de corps à
                                                        corps légères 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Kama 
                                         | 
                                        
                                             2 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Nunchaku 
                                         | 
                                        
                                             2 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Sai 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             500 g 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Siangham 
                                         | 
                                        
                                             3 po 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             500 g 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes de corps à
                                                        corps à une main 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Épée bâtarde 
                                         | 
                                        
                                             35
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             
                                                Fouet4 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             
                                                1d23 
                                         | 
                                        
                                             
                                                1d33 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Hache de guerre
                                                naine 
                                         | 
                                        
                                             30
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             4 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes de corps à
                                                        corps à deux mains 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Chaîne
                                                cloutée4 
                                         | 
                                        
                                             25
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             2d4 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             
                                                Double-lame5 
                                         | 
                                        
                                             100
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d6/1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8/1d8 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Fléau
                                                double5 
                                         | 
                                        
                                             90
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d6/1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8/1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Hache double
                                                orque5 
                                         | 
                                        
                                             60
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d6/1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8/1d8 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             7,5 kg 
                                         | 
                                        
                                             Tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Marteau-piolet
                                                gnome5 
                                         | 
                                        
                                             20
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d6/1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d8/1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3/
                                                ´4
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant et
                                                perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Urgrosh
                                                nain5 
                                         | 
                                        
                                             50
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d6/1d4 
                                         | 
                                        
                                             1d8/1d6 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´3
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             6 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant ou
                                                tranchant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Armes à
                                                        distance 
                                         | 
                                        |||||||
| 
                                             Arbalète de poing 
                                         | 
                                        
                                             100
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d3 
                                         | 
                                        
                                             1d4 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             9 m 
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                              Carreaux (10) 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             500 g 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Arbalète légère à
                                                répétition 
                                         | 
                                        
                                             250
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d6 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             24 m 
                                         | 
                                        
                                             3 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                              Carreaux (5) 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             500 g 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Arbalète lourde à
                                                répétition 
                                         | 
                                        
                                             400
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             1d8 
                                         | 
                                        
                                             1d10 
                                         | 
                                        
                                             19–20/
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             36 m 
                                         | 
                                        
                                             6 kg 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
| 
                                              Carreaux (5) 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             500 g 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Bolas 
                                         | 
                                        
                                             5 po 
                                         | 
                                        
                                             
                                                1d33 
                                         | 
                                        
                                             
                                                1d43 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 m 
                                         | 
                                        
                                             1 kg 
                                         | 
                                        
                                             Contondant 
                                         | 
                                    
| 
                                             Filet 
                                         | 
                                        
                                             20
                                                po 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 m 
                                         | 
                                        
                                             3 kg 
                                         | 
                                        
                                             —
                                             
                                         | 
                                    
| 
                                             Shuriken (5) 
                                         | 
                                        
                                             1 po 
                                         | 
                                        
                                             1 
                                         | 
                                        
                                             1d2 
                                         | 
                                        
                                             
                                                ´2
                                             
                                         | 
                                        
                                             3 m 
                                         | 
                                        
                                             250 g 
                                         | 
                                        
                                             Perforant 
                                         | 
                                    
1 Le poids indiqué est celui d’une arme de taille M. Une arme de
                                    taille P pèse deux fois moins et
                                    une arme de taille G deux fois plus.
                            2 Quand deux types sont donnés, l’arme est des deux types
                                    simultanément s’ils sont séparés par
                                    “ et ”, ou l’un des deux types choisis par le joueur au moment de l’attaque s’ils
                                    sont séparés par
                                    “ ou ”.
                            3 L’arme inflige des dégâts non-létaux.
                            4 Arme à allonge.
                            5 Arme double
 
                            
                                Description des armes
                                
                            
                            Les armes sont décrites ci-dessous.
                            Arbalète à répétition. Le chargeur de l’arbalète à
                                    répétition (qu'elle soit légère ou lourde) contient
                                    5 carreaux. Tant que ce chargeur n’est pas vide, on peut recharger l’arbalète
                                    simplement en
                                    actionnant un levier destiné à cet effet (c’est une action libre). Remplacer un
                                    chargeur vide par un
                                    plein constitue une action complexe qui provoque une attaque
                                    d’opportunité.
                            Une arbalète à répétition peut être utilisée à une main ou à une dans
                                chaque main de la même
                                façon qu’une arbalète ordinaire du même type. Cependant, il faut l’utiliser à deux
                                    mains pour
                                    actionner le levier ou pour changer de chargeur.
                            Arbalète de poing. Une arbalète de poing se tend à la
                                    main. Recharger une arbalète de poing est
                                    une action de mouvement qui provoque une attaque d’opportunité.
                            
                            Une arbalète de poing peut être utilisée (mais pas rechargée) d’une
                                    seule main sans malus. On
                                    peut même utiliser une arbalète de poing dans chaque main, mais avec des malus
                                    correspondant
                                    au combat à deux armes légères.
                            Arbalète légère. Une arbalète légère se tend à l’aide
                                    d’un levier. Recharger une arbalète légère
                                    est une action de mouvement provoquant une attaque
                                    d’opportunité.
                            Une arbalète légère s’utilise habituellement à deux mains. Il est
                                    cependant possible de l’utiliser
                                    (mais pas de la recharger) d’une seule main, avec un malus de –2 sur le jet
                                    d’attaque. On peut
                                    même utiliser une arbalète légère dans chaque main, mais avec des malus
                                    correspondant au
                                    combat à deux armes légères. Ce malus se cumule avec celui encouru pour tirer à une
                                    main.
                            Arbalète lourde. Une arbalète lourde se tend à l’aide
                                    d’une manivelle. Recharger une arbalète
                                    lourde est une action complexe provoquant une attaque
                                    d’opportunité.
                            Une arbalète lourde s’utilise habituellement à deux mains. Il est
                                    cependant possible de l’utiliser,
                                    mais pas de la recharger d’une seule main, avec un malus de –4 sur le jet d’attaque.
                                    On peut
                                    même utiliser une arbalète lourde dans chaque main, mais avec des malus
                                    correspondant au
                                    combat à deux armes à une mai. Ce malus se cumule avec celui encouru pour tirer à
                                    une main.
                            Arc court. Quelle que soit sa taille, un arc ne peut
                                    être utilisé qu’à deux mains. On peut se servir
                                    d’un arc court à cheval. Un malus de Force s’applique aux jets de dégâts des arcs
                                    courts, mais un
                                    bonus de Force ne s’applique pas avec un arc court ordinaire (il faut un arc court
                                    composite
                                    spécial, voir ci-dessous).
                            Arc court composite. Un arc ne peut être utilisé qu’à
                                    deux mains, quelle que soit sa taille. On
                                    peut se servir d’un arc court à cheval. Tous les arcs composites sont fabriqués pour
                                    une certaine
                                    valeur de Force (c’est-à-dire un modificateur de Force minimal pour l’utiliser
                                    correctement). Si le
                                    bonus de Force du personnage est inférieur à celui de l’arc composite, il ne peut
                                    l’utiliser
                                    efficacement et subit un malus de –2 sur les jets d’attaque. Un arc court composite
                                    ordinaire
                                    nécessite un modificateur de Force de +0 pour être utilisé avec compétence. Les arcs
                                    composites
                                    peuvent être fabriqués avec un rang de Force plus élevé pour tirer partie d’une
                                    valeur de Force au-
                                    dessus de la moyenne. Cela permet alors à un personnage d’appliquer son bonus de
                                    Force aux
                                    jets de dégâts, dans la limite du bonus indiqué pour l’arc. Chaque point de bonus de
                                    Force ajouté à
                                    un arc augmente son prix de +75 po.
                            Pour ce qui concerne la formation à leur maniement et les dons similaires,
                                les arcs courts
                                ordinaires et les arcs courts composites sont considérés comme étant la même arme.
                            Arc long. Quelle que soit sa taille, un arc ne peut
                                    être utilisé qu’à deux mains. L’arc long, ou
                                    grand arc, est trop peu maniable pour que l’on puisse s’en servir à cheval. Un malus
                                    de Force
                                    s’applique aux jets de dégâts des arcs longs, mais un bonus de Force ne s’applique
                                    pas avec un
                                    arc long ordinaire (il faut un arc long composite spécial, voir ci-
                                    dessous).
                            Arc long composite. Un arc ne peut être utilisé qu’à
                                    deux mains. Un arc long composite peut être
                                    utilisé par un cavalier monté. Tous les arcs composites sont fabriqués pour une
                                    certaine valeur de
                                    Force (c’est-à-dire un modificateur de Force minimal pour l’utiliser correctement).
                                    Si le bonus de
                                    Force du personnage est inférieur à celui de l’arc composite, il ne peut l’utiliser
                                    efficacement et
                                    subit un malus de –2 sur les jets d’attaque. Un arc long composite ordinaire
                                    nécessite un
                                    modificateur de Force de +0 pour être utilisé avec compétence. Les arcs composites
                                    peuvent être
                                    fabriqués avec un rang de Force plus élevé pour tirer partie d’une valeur de Force
                                    au- dessus de la
                                    moyenne. Cela permet alors à un personnage d’appliquer son bonus de Force aux jets
                                    de dégâts,
                                    dans la limite du bonus indiqué pour l’arc. Chaque point de bonus de Force ajouté à
                                    un arc
                                    augmente son prix de +100 po.
                            Pour ce qui concerne la formation à leur maniement et les dons similaires,
                                les arcs longs
                                ordinaires et les arcs longs composites sont considérés comme étant la même arme.
                            Armure à pointes. Une armure garnie de pointes permet
                                    d’infliger des dégâts pendant une lutte ou
                                    lors d’une attaque à part entière. Voir la section Les armures.
                            
                            Attaque à mains nues. Un personnage de taille M
                                    inflige 1d3 points de dégâts non-létaux à
                                    chaque attaque à mains nues, terme générique pouvant désigner un coup de poing, de
                                    pied, de
                                    tête, etc. Pour un personnage de taille P, ces dégâts ne sont que de 1d2 points. Un
                                    moine ou un
                                    personnage possédant le don Science du combat à mains nues peut choisir d’infliger
                                    des dégâts
                                    létaux ou non-létaux à mains nues, au choix du joueur. Les dégâts infligés par ce
                                    type d’attaque
                                    sont assimilés à ceux qu’occasionnent les armes pour ce qui est des effets donnant
                                    des bonus
                                    aux dégâts des armes.
                            Une attaque à mains nues est toujours considérée comme une arme légère. Le
                                don Attaque en
                                    finesse permet donc d’ajouter son bonus de Dextérité au jet d’attaque (à la place du
                                    bonus de
                                    Force) quand on se bat à mains nues.
                            Bâton. Le bâton est une arme double. Il est possible
                                    de s’en servir comme si l’on se battait avec
                                    deux armes mais, dans ce cas, le personnage encourt les malus habituels du combat à
                                    deux
                                    armes, comme s’il utilisait une arme à une main et une arme légère. Une créature
                                    maniant cette
                                    arme à une main ne peut pas s’en servir comme d’une arme double, elle doit choisir
                                    l’une des deux
                                    têtes et s’y tenir pour le round.
                            Le bâton est une arme de moine, ce qui lui permet d'utiliser certains de
                                ses pouvoirs lorsqu’il
                                    combat à l’aide de cette arme.
                            Bille de fronde. Elles sont en plomb, ce qui les rend
                                    bien plus lourdes que des pierres de même
                                    taille. Elles sont vendues par 10 dans une bourse de cuir. Une bille atteignant sa
                                    cible n’est pas
                                    réutilisable. Si le coup est raté, elle a 50 % de chances de se casser ou de se
                                    perdre.
                            Bolas. Il est possible de les utiliser pour faire un
                                    croc-en-jambe à distance. Même si le personnage
                                    échoue dans sa tentative, le croc-en- jambe ne peut se retourner contre
                                    lui.
                            Carreau d’arbalète. Utilisé en tant qu’arme de corps
                                    à corps, le carreau est une arme légère
                                    improvisée (malus de –4 sur les jets d’attaque) qui inflige autant de dégâts qu’une
                                    dague de sa
                                    taille (crit. 
                                ´2). Les carreaux sont vendus par 10 (ou 5
                                    seulement pour une arbalète à répétition)
                                    dans un carquois de bois. Un carreau atteignant sa cible n’est pas réutilisable. Si
                                    le coup est raté,
                                    le projectile a 50 % de chances de se casser ou de se perdre.
                            
                            Chaîne cloutée. La chaîne cloutée est une arme à
                                    allonge, qui permet d’attaquer des adversaires
                                    se trouvant à 3 mètres de distance. De plus, contrairement aux autres armes de ce
                                    type, on peut
                                    s’en servir contre un ennemi adjacent.
                            Il est possible de l’utiliser pour faire un croc-en-jambe. Si le
                                    personnage échoue dans sa tentative,
                                    il peut lâcher son arme pour éviter que le croc- en-jambe ne se retourne contre
                                    lui.
                            La chaîne cloutée confère également un bonus de +2 au jet d’attaque
                                    opposé lorsque l’on tente de
                                    désarmer son adversaire (ainsi qu’au jet permettant au personnage de ne pas se
                                    retrouver lui-
                                    même désarmé en cas d’échec de sa tentative).
                            Le don Attaque en finesse permet d’ajouter son bonus de Dextérité au
                                    jet d’attaque (à la place du
                                    bonus de Force) quand on utilise une chaîne cloutée, et cela bien que ce ne soit pas
                                    une arme
                                    légère.
                            Corsèque. La corsèque est une arme à allonge, qui
                                    permet d’attaquer des adversaires distants de
                                    3 mètres. Par contre, il est impossible de l’utiliser contre un ennemi
                                    adjacent.
                            Il confère un bonus de +2 au jet d’attaque opposé lorsque l’on tente
                                    de désarmer son adversaire
                                    (ainsi qu’au jet permettant au personnage de ne pas se retrouver lui-même désarmé en
                                    cas
                                    d’échec de sa tentative).
                            Coutille. La coutille est une arme à allonge, qui
                                    permet d’attaquer des adversaires distants de 3
                                    mètres. Par contre, il est impossible de l’utiliser contre un ennemi
                                    adjacent.
                            Dague. Un personnage qui tente de dissimuler une
                                    dague sur sa personne bénéficie d’un bonus de
                                    +2 sur son test d’Escamotage ƒ▽ (voir la description de cette
                                    compétence).
                            Double-lame. Cette arme étrange est une arme double.
                                    Il est possible de s’en servir comme si
                                    l’on se battait avec deux armes mais, dans ce cas, le personnage encourt les malus
                                    habituels du
                                    combat à deux armes comme s’il utilisait une arme à une main et une arme légère. Une
                                    créature
                                    maniant une double-lame à une main ne peut pas s’en servir comme d’une arme double,
                                    elle doit
                                    choisir l’une des deux têtes et s’y tenir pour le round.
                            Épée bâtarde. Elle est trop grande pour être utilisée
                                    à une main sans entraînement particulier, ce
                                    qui explique qu’elle soit rangée dans la catégorie des armes exotiques. Un
                                    personnage peut
                                    l’utiliser comme arme de guerre s’il la manie à deux mains.
                            
                            Épieu. Cette arme peut être
                                    jetée.
                            Faux. Une faux permet de tenter des crocs-en-jambe.
                                    Si le personnage échoue dans sa tentative,
                                    il peut lâcher son arme pour éviter que le croc- en-jambe ne se retourne contre
                                    lui.
                            Filet. Le filet est utilisé pour enchevêtrer
                                    l’adversaire. Pour lancer un filet, on effectue un jet
                                    d’attaque de contact à distance. La portée maximale du filet est de 3 mètres. En cas
                                    de coup au
                                    but, la cible est enchevêtrée, ce qui a les effets suivants : malus de –2 aux jets
                                    d’attaque, malus
                                    de –4 à la Dextérité, vitesse de déplacement réduite de moitié, impossibilité de
                                    charger ou de
                                    courir. De plus, si le personnage tient solidement la corde, en remportant un test
                                    de Force opposé
                                    contre sa victime, cette dernière ne peut pas se déplacer en dehors du périmètre
                                    imposé par la
                                    longueur de la corde. Si elle tente de jeter un sort, il lui faut d’abord réussir un
                                    test de
                                    Concentration (DD 15).
                            La victime peut se libérer en réussissant un test d’Évasion (DD 20),
                                    ce qui correspond à une action
                                    complexe. Le filet a 5 points de résistance et un test de Force réussi permet de le
                                    déchirer (DD
                                    25 ; là encore, il s’agit d’une action complexe).
                            Le filet ne peut immobiliser que des créatures dont la taille est comprise
                                entre les catégories
                                supérieure et inférieure à celle de son utilisateur.
                            Le filet doit d’abord être replié avant de pouvoir être jeté
                                    efficacement. À la première utilisation au
                                    cours d’un combat, le jet d’attaque est normal. Par la suite, si le personnage
                                    ramène le filet à lui
                                    pour le lancer de nouveau, il le fait à –4 au jet d’attaque. Il faut 2 rounds à un
                                    personnage formé à
                                    son maniement pour replier un filet (sinon 4 rounds).
                            Fléau d’armes, léger ou lourd. Le fléau d’armes
                                    confère un bonus de +2 au jet d’attaque opposé
                                    lorsque l’on tente de désarmer son adversaire (ainsi qu’au jet permettant au
                                    personnage de ne pas
                                    se retrouver lui-même désarmé en cas d’échec de sa tentative).
                            
                            Cette arme permet également de tenter des crocs-en-jambe. Si le personnage
                                échoue dans sa
                                tentative, il peut lâcher son arme pour éviter que le croc-en-jambe ne se retourne
                                contre lui.
                            Fléau double. Comme son nom l’indique, ce fléau est
                                    une arme double. Il est possible de s’en
                                    servir comme si l’on se battait avec deux armes mais, dans ce cas, le personnage
                                    encourt les
                                    malus habituels du combat à deux armes, comme s’il utilisait une arme à une main et
                                    une arme
                                    légère. Une créature maniant cette arme à une main ne peut pas s’en servir comme
                                    d’une arme
                                    double, elle doit choisir l’une des deux têtes et s’y tenir pour le
                                    round.
                            Le fléau double confère un bonus de +2 au jet d’attaque opposé
                                    lorsque l’on tente de désarmer son
                                    adversaire (ainsi qu’au jet permettant au personnage de ne pas se retrouver lui-même
                                    désarmé en
                                    cas d’échec de sa tentative).
                            Enfin, cette arme permet de tenter des crocs-en-jambe. Si le personnage
                                échoue dans sa
                                tentative, il peut lâcher son arme pour éviter que le croc- en-jambe ne se retourne
                                contre lui.
                            Flèche. Utilisée en tant qu’arme de corps à corps, la
                                    flèche est une arme légère improvisée (malus
                                    de –4 sur les jets d’attaque) qui inflige autant de dégâts qu’une dague de sa
                                    taille. Les flèches sont
                                    vendues par 20 dans un carquois de cuir. Une flèche atteignant sa cible n’est pas
                                    réutilisable. Si le
                                    coup est raté, elle a 50 % de chances de se casser ou de se
                                    perdre.
                            Fouet. Le fouet inflige des dégâts non-létaux. Il est
                                    incapable d'infliger des dégât à une créature
                                    bénéficiant d’un bonus d’armure de +1 ou plus, ou d’un bonus d’armure naturelle au
                                    moins égal à
                                    +3. Un fouet est considéré comme une arme à allonge procurant une allonge de 4,50
                                    mètres, mais
                                    qui ne permet pas de menacer la zone dans laquelle il permet d’attaquer. De plus,
                                    contrairement
                                    aux autres armes de ce type, on peut s’en servir contre un ennemi adjacent ou situé
                                    à 3 mètres.
                            Attaquer avec un fouet provoque une attaque d’opportunité, comme
                                    pour une arme à distance.
                            Le fouet permet de tenter un croc-en-jambe. Si le personnage échoue dans
                                sa tentative, il peut
                                lâcher son arme pour éviter que le croc-en-jambe ne se retourne contre lui.
                            Le fouet confère également un bonus de +2 au jet d’attaque opposé
                                    lorsque l’on tente de désarmer
                                    son adversaire (ainsi qu’au jet permettant au personnage de ne pas se retrouver
                                    lui-même désarmé
                                    en cas d’échec de sa tentative).
                            Le don Attaque en finesse permet d’ajouter son bonus de Dextérité au
                                    jet d’attaque (à la place du
                                    bonus de Force) quand on utilise un fouet, et cela bien que ce ne soit pas une arme
                                    légère.
                            Fronde. Le modificateur de Force d’un personnage
                                    s’applique aux jets de dégâts d'une fronde,
                                    comme si elle était une arme de jet. Il est possible d’utiliser, mais pas de
                                    recharger, une fronde
                                    d’une seule main. Recharger une fronde est une action de mouvement qui nécessite
                                    deux mains et
                                    provoque une attaque d’opportunité.
                            Il est également possible de lancer des pierres ordinaires avec une
                                fronde, mais ces projectiles
                                sont moins denses et moins profilés que les billes, ce qui réduit leurs dégâts, comme si
                                elles était
                                destinées à des créatures d’une catégorie de taille inférieure et leur efficacité
                                    (malus de –1 au jet
                                    d’attaque).
                            Gantelet. Ces épais gants de métal permettent
                                    d’infliger des dégâts létaux lorsqu’il se bat à coups
                                    de poings (au lieu de non- létaux). Un coup de gantelet est par ailleurs considéré
                                    comme une
                                    attaque à mains nues. Le prix et le poids indiqués concernent un seul gantelet, pas
                                    la paire. Les
                                    armures intermédiaires et lourdes sont toutes équipées de gantelets, à l’exception
                                    de la cuirasse.
                            Gantelet clouté. Il est impossible d’être désarmé
                                    lorsqu’on se bat à coups de gantelets cloutés.
                                    Le coût et le poids indiqué s’entendent à l’unité, pas à la paire. Un coup de
                                    gantelet clouté est
                                    considéré comme une attaque avec arme.
                            Guisarme. La guisarme est une arme à allonge, qui
                                    permet d’attaquer des adversaires distants de
                                    3 mètres. Par contre, il est impossible de l’utiliser contre un ennemi
                                    adjacent.
                            La guisarme arme permet de tenter des crocs-en-jambe. Si le personnage
                                échoue dans sa
                                tentative, il peut lâcher son arme pour éviter que le croc- en-jambe ne se retourne
                                contre lui.
                            Hache de guerre naine. Cette lourde hache est trop
                                    volumineuse pour être utilisée à une main
                                    sans entraînement particulier. Pour les nains, qui connaissent bien cette arme,
                                    c’est une arme de
                                    guerre. Mais pour toutes les autres races, c’est une arme exotique si elle est
                                    maniée à une main,
                                    ou une arme de guerre si elle est maniée à deux mains.
                            Hache double orque. La hache double orque est une
                                    arme double. Il est possible de s’en servir
                                    comme si l’on se battait avec deux armes mais, dans ce cas, le personnage encourt
                                    les malus
                                    habituels du combat à deux armes, comme s’il utilisait une arme à une main et une
                                    arme légère.
                                    Une créature maniant une hache double orque à une main ne peut pas s’en servir comme
                                    d’une
                                    arme double, elle doit choisir l’une des deux têtes et s’y tenir pour le
                                    round.
                            Hallebarde. À condition d’utiliser une action pour
                                    préparer une réception de charge, la hallebarde
                                    inflige des dégâts doublés à un adversaire qui charge.
                            La hallebarde permet de tenter des crocs-en-jambe. Si le personnage échoue
                                dans sa tentative, il
                                peut lâcher son arme pour éviter que le croc- en-jambe ne se retourne contre lui.
                            Javeline. On peut s’en servir au corps à corps, mais
                                    son efficacité est alors fortement réduite. On
                                    considère qu’un personnage l’utilisant de la sorte ne sait pas la manier (–4 au jet
                                    d’attaque).
                            Kama. Le kama est une arme de moine, ce qui lui
                                    permet d’utiliser certains de ses pouvoirs
                                    lorsqu’il combat à l’aide de cette arme.
                            Le kama permet de tenter des crocs-en-jambe. Si le personnage échoue dans
                                sa tentative, il peut
                                lâcher son arme pour éviter que le croc-en-jambe ne se retourne contre lui.
                            Lance. Cette arme peut être jetée. À condition
                                    d’utiliser une action pour préparer une réception de
                                    charge, la lance inflige des dégâts doublés à un adversaire qui
                                    charge.
                            Lance d’arçon. Une lance d’arçon, ou de cavalier,
                                    cause des dégâts doublés lors d’une charge
                                    montée. La lance d’arçon est une arme à allonge, qui permet d’attaquer des
                                    adversaires distants
                                    de 3 mètres, mais pas ceux adjacents.
                            Un personnage monté peut tenir une lance à une main.
                            Marteau-piolet gnome. Le marteau-piolet est une arme
                                    double. Il est possible de s’en servir
                                    comme si l’on se battait avec deux armes mais, dans ce cas, le personnage encourt
                                    les malus
                                    habituels du combat à deux armes, comme s’il utilisait une arme à une main et une
                                    arme légère.
                                    Une créature maniant un marteau-piolet à une main ne peut pas s’en servir comme
                                    d’une arme
                                    double, elle doit choisir l’une des deux têtes et s’y tenir pour le round. La tête
                                    du marteau est une
                                    arme contondante (critique 
                                ´3), tandis que le piolet est une arme
                                    perforante (critique 
                                ´4).
                                    L’utilisateur peut choisir la tête de son choix comme arme principale, l’autre est
                                    alors l’équivalent
                                    de l’arme secondaire.
                            
                            Le marteau-piolet gnome permet également de tenter des crocs-en-jambe. Si
                                le personnage
                                échoue dans sa tentative, il peut lâcher son arme pour éviter que le croc-en-jambe ne se
                                retourne
                                contre lui.
                            Le marteau-piolet est une arme martiale pour les gnomes et exotique pour
                                toutes les autres races.
                            Nunchaku. Le nunchaku est une arme de moine, ce qui
                                    lui permet d'utiliser certains de ses
                                    pouvoirs lorsqu’il combat à l’aide de cette arme. Le nunchaku confère un bonus de +2
                                    au jet
                                    d’attaque opposé lorsque l’on tente de désarmer son adversaire (ainsi qu’au jet
                                    permettant au
                                    personnage de ne pas se retrouver lui-même désarmé en cas d’échec de sa
                                    tentative).
                            Le nunchaku est une arme de moine, ce qui lui permet d’utiliser
                                    certains de ses pouvoirs lorsqu’il
                                    combat à l’aide de cette arme.
                            Pique. La pique est une arme à allonge, qui permet
                                    d’attaquer des adversaires distants de 3
                                    mètres, mais pas ceux adjacents. À condition d’utiliser une action pour préparer une
                                    réception de
                                    charge, la pique inflige des dégâts doublés à un adversaire qui
                                    charge.
                            Rapière. Le don Attaque en finesse permet d’ajouter
                                    son bonus de Dextérité au jet d’attaque (à la
                                    place du bonus de Force) quand on utilise une rapière destinée à une créature de sa
                                    taille, bien
                                    que ce ne soit pas une arme légère. Il est impossible de tenir une rapière à deux
                                    mains pour
                                    multiplier par 1,5 son bonus de Force aux dégâts.
                            Rondache ou écu. On peut donner des coups de bouclier
                                    au lieu de l’utiliser pour se défendre.
                                    Voir Les amures.
                            Rondache ou écu à pointes. On peut donner des coups
                                    de bouclier à pointes au lieu de l’utiliser
                                    pour se défendre. Voir Les amures.
                            Sai. Le sai confère un bonus de +4 au jet d’attaque
                                    opposé lorsque l’on tente de désarmer son
                                    adversaire (ainsi qu’au jet permettant au personnage de ne pas se retrouver lui-même
                                    désarmé en
                                    cas d’échec de sa tentative).
                            Le sai est une arme de moine, ce qui lui permet d'utiliser certains de ses
                                pouvoirs lorsqu’il combat
                                    à l’aide de cette arme.
                            Serpe. Une serpe permet de tenter des crocs-en-jambe.
                                    Si le personnage échoue dans sa
                                    tentative, il peut lâcher son arme pour éviter que le croc- en-jambe ne se retourne
                                    contre lui.
                            Shuriken. Le shuriken est une arme de moine, ce qui
                                    lui permet d'utiliser certains de ses pouvoirs
                                    lorsqu’il combat à l’aide de cette arme. Un shuriken ne peut servir au corps à
                                    corps.
                            Bien qu’ils soient des armes de jet, les shurikens sont considérés
                                    comme des munitions pour ce
                                    qui est de les dégainer, d’en fabriquer des versions de maîtres ou spéciales (voir
                                    Armes de maître,
                                    ci-dessous) et sur les chances de les perdre une fois lancés.
                            
                            Siangham. Le siangham est une arme de moine, ce qui
                                    lui permet d'utiliser certains de ses
                                    pouvoirs lorsqu’il combat à l’aide de cette arme. Un siangham ne peut servir au
                                    corps à corps.
                            Trident. Cette arme peut être jetée. À condition
                                    d’utiliser une action pour préparer une réception
                                    de charge, le trident inflige des dégâts doublés à un adversaire qui
                                    charge.
                            Urgrosh nain. L’urgrosh nain est une arme double. Il
                                    est possible de s’en servir comme si l’on se
                                    battait avec deux armes mais, dans ce cas, le personnage encourt les malus habituels
                                    du combat
                                    à deux armes, comme s’il utilisait une arme à une main et une arme légère. Une
                                    créature maniant
                                    un urgrosh à une main ne peut pas s’en servir comme d’une arme double, elle doit
                                    choisir l’une des
                                    deux têtes et s’y tenir pour le round. La tête de hache de l’urgrosh est une arme
                                    tranchante
                                    (critique 
                                ´3), tandis que sa pointe est une arme
                                    perforante (critique 
                                ´3). L’utilisateur peut choisir la
                                    tête de son choix comme arme principale ; l’autre est alors l’équivalent de
                                    l’arme secondaire.
                            
                            À condition d’utiliser une action pour préparer une réception de
                                    charge, l’urgrosh nain inflige des
                                    dégâts doublés à un adversaire qui charge. Quand on utilise un urgrosh pour une
                                    réception de
                                    charge, c’est la pointe de l’arme qui inflige les dégâts.
                            L’urgrosh est une arme martiale pour les nains et exotique pour
                                    toutes les autres races.
                            
                                Les armes de maître
                                
                            
                            Une arme de maître est un objet de qualité exceptionnelle, qui confère un
                                bonus d’altération de +1
                                    aux jets d’attaque.
                            On ne peut pas transformer une arme existante en arme de maître ; elle
                                doit avoir été fabriquée en
                                tant que telle (voir la compétence Artisanat). Une arme de maître coûte 300 po de plus
                                qu’une
                                    arme identique, mais de qualité ordinaire. Dans le cas des munitions, comme les
                                    flèches, le
                                    surcoût n’est que de 6 po la pièce. Dans le cas des armes doubles, le surcoût est
                                    doublé, soit 600
                                    po.
                            Les munitions de maître sont toujours inutilisables (détruites) après
                                avoir été tirées. Le bonus
                                d’altération d’une munition ne se cumule pas avec l’éventuel bonus d’altération de
                                    l’arme à
                                    projectile où elle est placée.
                            Toutes les armes magiques sont aussi des armes de maître. Le bonus
                                d’altération dû à la qualité
                                    de l’arme ne se cumule pas avec le bonus d’altération octroyé par la magie de
                                    l’arme.
                            Bien que certaines armures et boucliers (comme un écu à pointes) puissent
                                servir d’armes, il est
                                    impossible d’en fabriquer une version de maître qui confère un bonus d’altération
                                    aux jets d’attaque.
                                    Les armures et boucliers de maîtres bénéficient plutôt d’une réduction du malus
                                    d’armure aux tests.
                        




