Métamorphose ©

Métamorphose ©
Transmutation
Niveau : Ens/Mag 4
Composantes : V, G, M
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature vivante et consentante touchée
Durée : © 1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non

Le personnage ou la créature consentante qu'il touche prend la forme d’une autre créature en suivant les règles de la sous-école de Métamorphose © mais en prenant en compte les différences suivantes :
  • La nouvelle forme doit être du même type que le sujet ou appartenir à l’un des suivants : aberration, animal, créature magique, dragon, fée, géant, humanoïde, humanoïde monstrueux, plante, vase ou vermine.
  • Le nouvelle forme ne peut pas posséder un nombre de dés de vie supérieur au niveau de lanceur de sorts (ou aux DV du sujet, prenez le plus haut total des deux), et dans tous les cas, jamais plus de 15 DV (au niveau 15).
  • Il est impossible de conférer au sujet une forme inférieure à la taille I, intangible ou gazeuse.
  • Le type et le sous-type (le cas échéant) du sujet changent pour se conformer à ceux de la nouvelle forme.
  • Le sujet gagne les attaques spéciales extraordinaires de la forme (constriction, étreinte et venin, par exemple), mais pas ses particularités extraordinaires (comme guérison accélérée, régénération et odorat) ou pouvoirs magiques et surnaturels.
  • Les créatures intangibles ou en état gazeux sont immunisées contre Métamorphose ©. Une créature dotée du sous- type métamorphe (comme un lycanthrope ou un doppelganger) peut reprendre sa forme normale à tout moment. Il lui en coûte une action simple.
    Composante matérielle : un cocon vide.