Métamorphose animale ©
Métamorphose animale ©
Transmutation
Niveau : Dru 8, Faune 7
Composantes : V, G, FD
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux)
Cibles : jusqu’à 1 créature consentante/niveau, toutes devant
se trouver à 9 m ou moins les unes
des autres
Durée : © 1 heure/niveau
(T)
Jet de sauvegarde : aucun (voir
description)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Le personnage ou les créatures consentantes qu'il touche prennent la forme d’autres
créatures en suivant les règles de la
sous-école de
Métamorphose
mais en prenant en compte les différences suivantes :
Le personnage transforme une créature
consentante par niveau de lanceur de
sorts en un animal de sont choix ; le sort n'a aucun effet sur les créatures
réticentes. Toutes les créatures
doivent adopter la
même forme animale. Il n’est donc pas possible d’en transformer une en faucon et une
autre en
loup sanguinaire. Les bénéficiaires conservent leur nouvelle forme jusqu’à ce que le
sort s’achève
ou jusqu’à ce que le druide (ou prêtre) y mette un terme. Chaque sujet a la
possibilité de récupérer
à tout moment son apparence normale (ce qui correspond à une action complexe). Dans
ce cas, le
sort continue de faire effet pour les autres. Sous leur nouvelle forme, les sujets
conservent uniquement leur valeur d'intelligence. Le nombre maximum de DV de la
nouvelle
forme est
égal aux DV de la cible ou au niveau de lanceur de sorts du personnage (choisir le
plus bas), pour
un maximum de 20 DV au niveau 20.