Métamorphose animale ©

Métamorphose animale ©
Transmutation
Niveau : Dru 8, Faune 7
Composantes : V, G, FD
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cibles : jusqu’à 1 créature consentante/niveau, toutes devant se trouver à 9 m ou moins les unes des autres
Durée : © 1 heure/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun (voir description)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Le personnage ou les créatures consentantes qu'il touche prennent la forme d’autres créatures en suivant les règles de la sous-école de Métamorphose mais en prenant en compte les différences suivantes :
Le personnage transforme une créature consentante par niveau de lanceur de sorts en un animal de sont choix ; le sort n'a aucun effet sur les créatures réticentes. Toutes les créatures doivent adopter la même forme animale. Il n’est donc pas possible d’en transformer une en faucon et une autre en loup sanguinaire. Les bénéficiaires conservent leur nouvelle forme jusqu’à ce que le sort s’achève ou jusqu’à ce que le druide (ou prêtre) y mette un terme. Chaque sujet a la possibilité de récupérer à tout moment son apparence normale (ce qui correspond à une action complexe). Dans ce cas, le sort continue de faire effet pour les autres. Sous leur nouvelle forme, les sujets conservent uniquement leur valeur d'intelligence. Le nombre maximum de DV de la nouvelle forme est égal aux DV de la cible ou au niveau de lanceur de sorts du personnage (choisir le plus bas), pour un maximum de 20 DV au niveau 20.