Compagnon animal
Compagnon animal
(Ext). À partir du niveau 4, un rôdeur peut avoir un
compagnon animal choisi dans la liste suivante : aigle, blaireau, chameau,
cheval (léger ou lourd), chien de selle, chien, chouette, faucon, loup,
poney, rat sanguinaire et serpent venimeux (petit ou de taille moyenne). Si
la campagne se déroule entièrement ou partiellement dans un milieu
aquatique, on peut ajouter les animaux suivant à cette liste : calmar,
marsouin et requin de taille moyenne. Un compagnon animal suit loyalement le
personnage au cours de ses aventures au mieux de ses capacités. (Par
exemple, une créature aquatique ne peut suivre un rôdeur sur terre et ne
peut être choisi par un rôdeur n’habitant pas un milieu aquatique qu’avec
des circonstances extraordinaire.) En tous cas, le rôle du compagnon animal
est celui d’une monture, d’une sentinelle, d’un éclaireur ou d’un animal de
chasse, mais pas celui d’un protecteur.
Cet aptitude
fonctionne exactement comme celle de druide du même nom si ce n’est que
le niveau de druide effectif du
personnage est égal à son niveau de rôdeur -3. Un rôdeur peut choisir un
compagnon animal hors-norme au même titre qu’un druide en appliquant la
réduction indiquée sur son niveau effectif de druide pour déterminer la
puissance et les pouvoirs de son compagnon hors-norme. Cette réduction vient
s'ajouter à celle de -3 dont le rôdeur doit déjà s'aquitter. Par exemple, le rôdeur appliquera une
réduction de -6 à son niveau effectif de druide pour obtenir un animal
hors-norme de la liste de niveau 4. Comme pour un
druide, un rôdeur ne
peut choisir un compagnon animal qui réduirait son niveau de druide effectif
à 0 ou moins.