Epée -2 maudite

Épée –2, maudite. Cette épée longue dégage une aura magique et paraît très efficace à l’entraînement, mais dès qu’on l’utilise au combat, elle inflige un malus de –2 au jet d’attaque.
Les dégâts sont eux aussi réduits de 2 points par coup, sans toutefois pouvoir descendre en dessous de 1 point de dégâts par coup. Au bout d’une semaine, l’épée force l’aventurier qui la possède à l’employer, elle, plutôt que toute autre arme. Même si le personnage décide d’utiliser une autre arme, c’est vers l’épée que sa main est attirée, et c’est elle qu’il dégaine à tous les coups. On ne peut se débarrasser de cette arme envahissante que grâce à un sort tel que souhait limité, Souhait ou miracle.
Évocation puissante ; NLS 15 ; Création d’armes et armures magiques, Malédiction ©, soit Souhait, soit miracle ; Prix 1 500 po ; Poids 2 kg.