Belette
Animal de taille TP
Dés de vie : 1/2d8 (2 pv)
Initiative : +2
Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), Escalade 6
m
Classe d’armure : 14 (+2 taille, +2 Dex), contact 14, pris au
dépourvu 12
Attaque de base/lutte : +0/–12
Attaque : morsure (+4 corps à corps,
1d3–4)
Attaque à outrance : morsure (+4 corps à corps,
1d3–4)
Espace occupé/allonge : 75 cm/0 m
Attaques spéciales : fixation
Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +2, Vol
+1
Caractéristiques : For 3, Dex 15, Con 10, Int 2, Sag 12, Cha
5
Compétences : Déplacement
silencieux +8, Détection +3, Discrétion ▽ +11, Evasion +4, Acrobaties ƒ▽✚
+12,
Athlétisme ▽✚ +10
Dons : Attaque en
finesse, Funambule
Organisation sociale : solitaire
Facteur de puissance : 1/4
évolution possible : —
Ajustement de niveau : —
Ce petit mammifère est un prédateur agressif, mais il s’en prend
rarement aux proies plus grandes
que lui. Le profil s’applique également au furet.
Combat
Fixation (Ext). Si la belette réussit à mordre sa proie, elle
utilise ses puissantes mâchoires pour
s’accrocher à elle et lui inflige automatiquement des dégâts de morsure tant qu’elle
reste
accrochée. À partir de cet instant, la belette perd son bonus de Dex à la CA, qui
passe à 12.
Une belette ainsi fixée peut être frappée à l’aide d’une arme, mais
également agrippée. Pour l’ôter,
la victime doit réussir à l’immobiliser.
Compétences. La belette bénéficie d’un bonus racial de +4 aux
tests de Déplacement silencieux ▽,
ainsi que d’un bonus racial de +8 aux tests d'Acrobaties ƒ▽✚ et d’Athlétisme ▽✚. Elle utilise
son modificateur
de Dextérité (et non celui de Force) aux tests d’Athlétisme ▽✚, même si elle est pressée
ou menacée.