Chat
Animal de taille TP
Dés de vie : 1/2d8 (2 pv)
Initiative : +2
Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
Classe d’armure : 14 (+2 taille, +2 Dex), contact 14, pris au
dépourvu 12
Attaque de base/lutte : +0/–12
Attaque : griffes (+4 corps à corps,
1d2–4)
Attaque à outrance : 2 griffes (+4 corps à corps, 1d2–4) et
morsure (–1 corps à corps, 1d3–4)
Espace occupé/allonge : 75 cm/0 m
Attaques spéciales : —
Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +2, Vol
+1
Caractéristiques : For 3, Dex 15, Con 10, Int 2, Sag 12, Cha
7
Compétences : Déplacement
silencieux +8, Détection +3, Discrétion ▽ +16*, Acrobaties ƒ▽✚
+10,
Athlétisme ▽✚ +10, Perception auditive +3
Dons : Attaque en
finesse, Discret
Organisation sociale : domestiqué ou
solitaire
Facteur de puissance : 1/4
évolution possible : —
Ajustement de niveau : —
Le profil présenté dans cet appendice est celui des chats domestiques, pas
des chats sauvages.
Combat
Le chat aime s’approcher discrètement de sa
proie.
Compétences. Le chat bénéficie d’un bonus racial de +4 aux
tests de Déplacement silencieux ▽ et de
Discrétion ▽, ainsi que d’un bonus racial de +8 aux tests d'Acrobaties ƒ▽✚ et d’Athlétisme ▽✚.
Il utilise son
modificateur de Dextérité et non celui de Force pour ce dernier. * Dans les épais
fourrés ou les
hautes herbes, le bonus aux tests de Discrétion ▽ passe à +8.