Glouton
Animal de taille M
Dés de vie : 3d8+15 (28 pv)
Initiative : +2
Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases), creusement 3 m,
Escalade 3 m
Classe d’armure : 14 (+2 Dex, +2 naturelle), contact 12, pris
au dépourvu 12
Attaque de base/lutte : +2/+4
Attaque : griffes (+4 corps à corps,
1d4+2)
Attaque à outrance : 2 griffes (+4 corps à corps, 1d4+2) et
morsure (–1 corps à corps, 1d6+1)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : rage
Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +7, Vol
+2
Caractéristiques : For 14, Dex 15, Con 19, Int 2, Sag 12, Cha
10
Organisation sociale : solitaire
Facteur de puissance : 2
évolution possible : 4–5 DV (taille G)
Ajustement de niveau : —
Le glouton ressemble au blaireau, mais il est plus gros, plus fort et
beaucoup plus féroce.
Combat
Rage (Ext). Tout glouton blessé au combat
devient enragé dès son tour suivant. Il se met alors à
griffer et à mordre sauvagement son adversaire jusqu’à le tuer (ou jusqu’à sa propre
mort, si celle-ci
intervient avant). Dans cet état, il gagne +4 en Force et +4 en Constitution, mais
il subit un malus
de –2 à la CA. Il ne peut pas se calmer volontairement.
Compétences. Le glouton bénéficie d’un
bonus racial de +8 aux tests d’Athlétisme ▽✚. Il peut toujours
choisir de faire 10 à ce type de test, même s’il est pressé ou
menacé.