Paume vibratoire
Paume vibratoire (Sur). Dès le niveau 15, le moine peut utiliser cette redoutable attaque lui
permettant de transmettre des vibrations fatales à sa cible, qui peuvent devenir fatales si et quand il
le désire. Le personnage doit annoncer qu'il se sert de la paume vibratoire avant de jouer son jet d’attaque. Les créatures artificielles, les morts-vivants, les plantes
et les vases, ainsi que les créatures intangibles et celles qui sont immunisées contre les coups
critiques ne sont pas affectés par ce pouvoir. Si le coup porte et si l’adversaire est blessé, les
vibrations sont transmises avec succès au corps de la victime. À partir de ce moment, le moine
peut décider de la tuer à tout instant (les vibrations durent pendant 1 jour par niveau du moine). Dès
qu’il prend cette décision (ce qui lui demande une action libre), la cible doit effectuer un jet de
Vigueur (DD 10 + 1/2 du niveau du moine + modificateur de Sagesse du moine). En cas d’échec,
elle meurt. Si elle réussit, les vibrations cessent et elle ne risque plus rien (même si elle peut de
nouveau être attaquée par la paume vibratoire). Après avoir
utilisé cette aptitude, le moine doit effectuer une méditation intensive
avant de pouvoir l'utiliser à nouveau. Cette méditation suit les mêmes
règles que celle de l'aptitude de Pas chassé avec pour différence qu'elle
doit durer 24 heures (dont 8 heures de repos inclues).