Dégâts infligés aux objets magiques
Un objet magique n’a besoin d’effectuer un jet de sauvegarde que s’il n’est pas porté ou tenu, s’il
est ciblé spécifiquement ou si son porteur obtient un 1 naturel sur un jet de sauvegarde et que
l’effet en question atteint précisément cet objet. Les objets magiques devraient toujours avoir droit
à un jet de sauvegarde contre les sorts capables de les endommager, même si ceux-ci n’offrent
généralement aucun jet de sauvegarde aux objets non magiques. Les objets magiques utilisent le
même bonus de base pour tous les jets de sauvegarde (Réflexes, Vigueur ou Volonté). Celui-ci se
monte à 2 + moitié du niveau de lanceur de sorts de l’objet (arrondi à l’entier inférieur). Les objets
intelligents constituent l’unique exception à cette règle, puisque leur valeur de Sagesse est prise
en compte pour leurs jets de Volonté.
Sauf indication contraire, les objets magiques sont endommagés de la même manière que les
objets normaux du même type. S’ils sont seulement détériorés, ils continuent de fonctionner, mais
ils perdent tout pouvoir une fois détruits.
Réparer les objets endommagés
Il arrive que les objets magiques soient endommagés au cours d’une aventure, plus
particulièrement les armes et les boucliers. Il est possible de réparer un objet magique avec la
compétence Artisanat appropriée, et le coût est le même que pour un objet ordinaire. Le sort
Réparation intégrale ® permet de réparer un objet magique endommagé (mais pas détruit).