Léopard
Animal de taille M
                            Dés de vie : 3d8+6 (19 pv)
                            Initiative : +4
                            Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases), Escalade 6
                                    m
                            Classe d’armure : 15 (+4 Dex, +1 naturelle), contact 14, pris
                                    au dépourvu 11
                            Attaque de base/lutte : +2/+5
                            Attaque : morsure (+6 corps à corps,
                                    1d6+3)
                            Attaque à outrance : morsure (+6 corps à corps, 1d6+3) et 2
                                    griffes (+1 corps à corps, 1d3+1)
                            Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
                            
                            Attaques spéciales : bond, étreinte, pattes arrière
                                    (1d3+1)
                            
                            Jets de sauvegarde : Réf +7, Vig +5, Vol
                                    +2
                            Caractéristiques : For 16, Dex 19, Con 15, Int 2, Sag 12, Cha
                                    6
                            Compétences : Déplacement
                                        silencieux +8, Détection +6, Discrétion ▽ +8*, Acrobaties ƒ▽✚
                                    +12,
                                Athlétisme ▽✚ +11, Perception auditive +6
                            
                            
                            Organisation sociale : solitaire ou
                                    couple
                            Facteur de puissance : 2
                            évolution possible : 4–5 DV (taille M)
                            
                            Ajustement de niveau : —
                            Ce félin mesure près de 1,20 mètre de long pour un poids de 60 kilos. Il
                                chasse généralement de
                                nuit.
                            Le profil proposé concerne également tous les félins de même taille, tels
                                que les jaguars, les
                                panthères et les lions de montagne.
                            
                                Combat
                            
                            
                                Bond (Ext). Si le léopard charge son
                                    adversaire, il peut effectuer une attaque à outrance, qui inclut
                                    deux coups de pattes arrière.
                            
                            
                                Étreinte (Ext). Pour utiliser ce pouvoir,
                                    le léopard doit réussir une attaque de morsure. Ensuite, il
                                    peut tenter d’engager une lutte (action libre) sans provoquer d’attaque
                                    d’opportunité. S’il remporte le
                                    test de lutte, il parvient à maintenir sa prise et il peut ensuite lacérer sa
                                    victime avec ses pattes
                                    arrière.
                            
                            
                                Pattes arrière (Ext). Bonus à l’attaque +6
                                    corps à corps, 1d3+1 points de dégâts chacune.
                            
                            
                                Compétences. Le léopard bénéficie d’un
                                    bonus racial de +8 aux tests d’Acrobaties ƒ▽✚
                                    et d’Athlétisme ▽✚, ainsi que d’un
                                    bonus racial de +4 aux tests de Déplacement silencieux ▽ et de
                                    Discrétion ▽. Du reste, il peut
                                    toujours choisir de faire 10 aux tests d’Athlétisme ▽✚, même s’il est pressé ou
                                    menacé.
                            * Dans les épais fourrés ou les hautes herbes, le bonus aux jets de
                                Discrétion ▽ passe à +8.
                        




