Dragon vert

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Environnement : forêts tempérées
Organisation sociale : dragonnet, très jeune, jeune, adolescent et jeune adulte : solitaire ou couvée (2–5) ; adulte, âge mûr, vieux, très vieux, vénérable, dracosire ou grand dracosire : solitaire, paire ou famille (1–2 et 2–5 petits)
Facteur de puissance : dragonnet 3, très jeune 4, jeune 5, adolescent 8, jeune adulte 11, adulte 13, âge mûr 16, vieux 18, très vieux 19, vénérable 21, dracosire 22, grand dracosire 24
Trésor : normal (x3)
Alignement : toujours loyal mauvais
évolution possible : dragonnet 6–7 DV, très jeune 9–10 DV, jeune 12–13 DV, adolescent 15–16 DV, jeune adulte 18–19 DV, adulte 21–22 DV, âge mûr 24–25 DV, vieux 27–28 DV, très vieux 30–31 DV, vénérable 33–34 DV, dracosire 36–37 DV, grand dracosire 39+ DV
Ajustement de niveau : dragonnet +5, très jeune +5, jeune +5, adolescent +6, autres —

Les écailles du dragonnet sont fines, très petites et si sombres qu’elles paraissent presque noires. Au fil des années, elles grandissent et éclaircissent, devenant tour à tour vert émeraude puis vert olive, ce qui permet au dragon de mieux se fondre dans son milieu naturel.

Combat
Le dragon vert n’a pas besoin d’être provoqué pour se ruer au combat, et ce quelle que soit la taille de son adversaire. Si l’ennemi est inhabituel ou paraît vraiment très puissant, le dragon prend le temps de le suivre sans se faire repérer afin de choisir la tactique à employer. Par contre, si la proie a l’air faible, le dragon se montre sans attendre (il adore terroriser ses adversaires). Parfois, il s’amuse à contrôler un humanoïde en l’intimidant et en s’aidant de son pouvoir de Suggestion ©. Il adore interroger les aventuriers afin d’en apprendre davantage sur leur société, mais aussi sur leurs forces et leurs faiblesses. Cela étant, il essaye surtout de découvrir ce qui se passe dans les environs et s’il y a des trésors à prendre non loin.
Souffle (Sur). Le dragon vert ne dispose que d’un seul souffle : un cône de gaz corrosif (dégâts d’acide).
Respiration aquatique (Ext). Le dragon peut rester sous l’eau indéfiniment. Il a même la possibilité d’utiliser son souffle, ses sorts et ses pouvoirs spéciaux en restant totalement immergé.
Pouvoirs magiques. Suggestion © (adulte ou plus âgé), Domination © (vénérable ou plus âgé) 3 fois par jour ; croissance végétale (vieux ou plus âgé), empire végétal (grand dracosire) 1 fois par jour.
Compétences. Les compétences suivantes sont des compétences de classe pour un dragon vert : Bluff ✚, Déplacement silencieux ▽ et Discrétion ▽.

Dragons verts
Âge
Taille
DV (pv)
For
Dex
Con
Int
Sag
Cha
Attaque de base/lutte
Mod. d’attaque
Mod. de Réf
Mod. de Vig
Mod. de Vol
Souffle (DD)
DD de présence terrifiante
Dragonnet
P
5d12+5 (37)
13
10
13
10
11
10
+5/+2
+7
+4
+5
+5
2d6 (13)
Très jeune
M
8d12+16 (68)
15
10
15
10
11
10
+8/10
+10
+6
+8
+6
4d6 (16)
Jeune
M
11d12+22 (93)
17
10
15
12
13
12
+11/+14
+14
+7
+9
+8
6d6 (17)
Adolescent
G
14d12+42 (133)
19
10
17
14
15
14
+14/+22
+17
+9
+12
+11
8d6 (20)
Jeune adulte
G
17d12+68 (178)
23
10
19
14
15
14
+17/+27
+22
+10
+14
+12
10d6 (22)
20
Adulte
TG
20d12+100 (230)
27
10
21
16
17
16
+20/+36
+26
+12
+17
+15
12d6 (25)
23
Âge mûr
TG
23d12+115 (264)
29
10
21
16
17
16
+23/+40
+30
+13
+18
+16
14d6 (26)
24
Vieux
TG
26d12+156 (325)
31
10
23
18
19
18
+26/+44
+34
+15
+21
+19
16d6 (29)
27
Très vieux
TG
29d12+174 (362)
33
10
23
18
19
18
+29/+48
+38
+16
+22
+20
18d6 (30)
28
Vénérable
Gig
32d12+224 (432)
35
10
25
20
21
20
+32/+56
+40
+18
+25
+23
20d6 (33)
31
Dracosire
Gig
35d12+280 (507)
37
10
27
20
21
20
+35/+60
+44
+19
+27
+24
22d6 (35)
32
Grand dracosire
Gig
38d12+304 (551)
39
10
27
22
23
22
+38/+64
+48
+21
+29
+27
24d6 (37)
35

Pouvoirs des dragons verts
Âge
Vitesse de déplacement
Initiative
CA
Pouvoirs spéciaux
Niveau de lanceur de sorts
RM
Dragonnet
12 m, Vol 30 m (moyenne), nage 12 m
+0
15 (+1 taille, +4 naturelle), contact 11, pris au dépourvu 15
Immunité contre l’acide, respiration aquatique
Très jeune
12 m, Vol 45 m (médiocre), nage 12 m
+0
17 (+7 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 17
 
Jeune
12 m, Vol 45 m (médiocre), nage 12 m
+0
20 (+10 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 20
 
Adolescent
12 m, Vol 45 m (médiocre), nage 12 m
+0
22 (–1 taille, +13 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 22
 
1
Jeune adulte
12 m, Vol 45 m (médiocre), nage 12 m
+0
25 (–1 taille, +16 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 25
3
19
Adulte
12 m, Vol 45 m (médiocre), nage 12 m
+0
27 (–2 taille, +19 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 27
5
21
Âge mûr
12 m, Vol 45 m (médiocre), nage 12 m
+0
30 (–2 taille, +22 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 30
7
22
Vieux
12 m, Vol 45 m (médiocre), nage 12 m
+0
33 (–2 taille, +25 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 33
9
24
Très vieux
12 m, Vol 45 m (médiocre), nage 12 m
+0
36 (–2 taille, +28 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 36
11
25
Vénérable
12 m, Vol 60 m (déplorable), nage 12 m
+0
37 (–4 taille, +31 naturelle), contact 6, pris au dépourvu 37
13
27
Dracosire
12 m, Vol 60 m (déplorable), nage 12 m
+0
40 (–4 taille, +34 naturelle), contact 6, pris au dépourvu 40
15
28
Grand dracosire
12 m, Vol 60 m (déplorable), nage 12 m
+0
43 (–4 taille, +37 naturelle), contact 6, pris au dépourvu 43
17
30