Charançon géant

Vermine de taille G
Dés de vie : 7d8+21 (52 pv)
Initiative : +0
Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases)
Classe d’armure : 19 (–1 taille, +10 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 19
Attaque de base/lutte : +5/+15
Attaque : mandibules (+10 corps à corps, 4d6+9)
Attaque à outrance : mandibules (+10 corps à corps, 4d6+9)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : piétinement (2d8+3)
Particularités : vermine, vision dans le noir (18 m)
Jets de sauvegarde : Réf +2, Vig +8, Vol +2
Caractéristiques : For 23, Dex 10, Con 17, Int —, Sag 10, Cha 9
Compétences :
Dons :
Environnement : forêts tempérées
Organisation sociale : groupe (2–5) ou nuée (6–11)
Facteur de puissance : 4
évolution possible : 8–10 DV (taille G), 11–21 DV (taille TG)
Ajustement de niveau :
Cet insecte géant est extrêmement nuisible puisqu’il s’en prend fréquemment aux champs cultivés (un seul charançon de cette taille peut dévaster une ferme entière en très peu de temps). Une fois adulte, il fait environ 3 mètres de long.
Piétinement (Ext). Jet de Réflexes (DD 19) pour réduire les dégâts de moitié. Le DD de sauvegarde est lié à la Force.