Punaise de feu géante

Vermine de taille P
Dés de vie : 1d8 (4 pv)
Initiative : +0
Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
Classe d’armure : 16 (+1 taille, +5 naturelle), contact 11, pris au dépourvu 16
Attaque de base/lutte : +0/–4
Attaque : mandibules (+1 corps à corps, 2d4)
Attaque à outrance : mandibules (+1 corps à corps, 2d4)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales :
Particularités : vermine, vision dans le noir (18 m)
Jets de sauvegarde : Réf +0, Vig +2, Vol +0
Caractéristiques : For 10, Dex 11, Con 11, Int —, Sag 10, Cha 7
Compétences :
Dons :
Environnement : plaines chaudes
Organisation sociale : groupe (2–5) ou colonie (6–11)
Facteur de puissance : 1/3
évolution possible : 2–3 DV (taille P)
Ajustement de niveau :

Cet insecte nocturne est lumineux, ce qui le rend très prisé des mineurs et des aventuriers. Il possède deux glandes, situées au-dessus des yeux, qui produisent de la lumière. Cette luminosité persiste pendant 1d6 jours même après que les glandes ont été prélevées sur la punaise de feu ; elles éclairent une zone de 3 mètres de rayon environ. La punaise de feu géante est longue de 60 centimètres.