Rat
Animal de taille TP
Dés de vie : 1/4d8 (1 pv)
Initiative : +2
Vitesse de déplacement : 4,50 m (3 cases), Escalade 4,50 m, nage 4,50 m
Classe d’armure : 14 (+2 taille, +2 Dex), contact 14, pris au dépourvu 12
Attaque de base/lutte : +0/–12
Attaque : morsure (+4 corps à corps, 1d3–4)
Attaque à outrance : morsure (+4 corps à corps, 1d3–4)
Espace occupé/allonge : 75 cm/0 m
Attaques spéciales : —
Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +2, Vol +1
Caractéristiques : For 2, Dex 15, Con 10, Int 2, Sag 12, Cha 2
Compétences : Déplacement silencieux ▽ +12, Discrétion ▽ +16, Acrobaties ƒ▽✚ +10, Athlétisme ▽✚
+12,
Dons : Attaque en finesse, Discret
Environnement : quelconque
Organisation sociale : nuée (10–100)
Facteur de puissance : 1/8
évolution possible : —
Ajustement de niveau : —
Ce mammifère rongeur vit pour ainsi dire partout.
Combat
Généralement, le rat prend la fuite. Il ne mord qu’en dernier recours.
Compétences. Le rat bénéficie d’un bonus racial de +4 aux tests de Déplacement silencieux ▽ et de
Discrétion ▽, ainsi que d’un bonus racial de +8 aux tests d’Acrobaties ƒ▽✚, d’Athlétisme ▽✚.
Il peut toujours choisir de faire 10 aux tests d’Athlétisme ▽✚, même s’il est pressé ou menacé.
Il utilise son modificateur de Dextérité (et non celui de Force) aux tests d’Athlétisme ▽✚.
Le rat bénéficie d’un bonus racial de +8 aux tests d'Athlétisme : natation ▽▽ visant à effectuer une tâche spéciale
ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de faire 10 à ce type de test, même s’il est distrait ou
en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l’action de course.