Serpent venimeux
Serpent venimeux
La taille de ce type d’animal est très variable. Les serpents
venimeux ne sont pas particulièrement
agressifs, mais ils ont tendance à mordre avant de battre en
retraite.
Compétences. Tous les serpents bénéficient
d’un bonus racial de +4 aux tests de Détection,
Discrétion ▽ et Perception auditive, ainsi que d’un bonus racial de +8 aux tests
d’Acrobaties ƒ▽✚ et
d’Athlétisme ▽✚.
Ils peuvent toujours choisir de faire 10 aux tests d’Athlétisme ▽✚, même
s’ils sont pressés ou menacés.
Ils utilisent soit leur modificateur de Force soit celui de Dextérité aux
tests d’Athlétisme ▽✚ (en prenant
celui qui les avantage).
Enfin, un serpent bénéficie d’un bonus racial de +8 aux tests de
Athlétisme : natation ▽▽ visant à effectuer une
tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de faire 10 à ce type
de test, même
s’il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à
l’action de course.
Combat
Ce serpent tue ses proies à l’aide de sa morsure venimeuse, qui
constitue également sa meilleure
défense.
Venin (Ext). Morsure, jet de Vigueur (DD
variable selon la taille, voir ci-dessous) ; effet initial et
secondaire : affaiblissement temporaire de 1d6 points de Constitution. Le DD de
sauvegarde est lié
à la Constitution.
Taille
|
DD du jet de
Vigueur
|
Très petite
|
10
|
Petite
|
10
|
Moyenne
|
11
|
Grande
|
11
|
Très grande
|
14
|
Serpent venimeux, très
petit
|
Serpent venimeux,
petit
|
|
Animal de taille
TP
|
Animal de taille
P
|
|
Dés de vie :
|
1/4d8 (1 pv)
|
1d8 (4 pv)
|
Initiative :
|
+7
|
+7
|
Vitesse de
déplacement :
|
4,50 m (3 cases), Escalade 4,50 m,
nage 4,50 m
|
6 m (4 cases), Escalade 6 m, nage 6
m
|
Classe d’armure
:
|
17 (+2 taille, +3 Dex, +2 naturelle),
contact 15, pris au dépourvu 14
|
17 (+1 taille, +3 Dex, +3 naturelle),
contact 14, pris au dépourvu 14
|
Attaque de
base/lutte :
|
+0/–11
|
+0/–6
|
Attaque :
|
morsure (+5 corps à corps, 1 plus
venin)
|
morsure (+4 corps à corps, 1d2–2
plus venin)
|
Attaque à
outrance :
|
morsure (+5 corps à corps, 1 plus
venin)
|
morsure (+4 corps à corps, 1d2–2
plus venin)
|
Espace
occupé/allonge :
|
75 cm/0 m
|
1,50 m/1,50 m
|
Attaques spéciales
:
|
||
Particularités :
|
||
Jets de
sauvegarde :
|
Réf +5, Vig +2, Vol +1
|
Réf +5, Vig +2, Vol +1
|
Caractéristiques :
|
For 4, Dex 17, Con 11, Int 1, Sag 12,
Cha 2
|
For 6, Dex 17, Con 11, Int 1, Sag 12,
Cha 2
|
Compétences :
|
||
Dons :
|
||
Environnement
:
|
marécages
tempérés
|
marécages
tempérés
|
Organisation
sociale :
|
solitaire
|
solitaire
|
Facteur de
puissance :
|
1/3
|
1/2
|
évolution possible
:
|
—
|
—
|
Serpent venimeux,
taille moyenne
|
Serpent venimeux,
grand
|
Serpent venimeux,
très grand
|
|
Animal de taille
M
|
Animal de taille
G
|
Animal de taille
TG
|
|
Dés de vie :
|
2d8 (9 pv)
|
3d8 (13 pv)
|
6d8+6 (33 pv)
|
Initiative :
|
+3
|
+7
|
+6
|
Vitesse de
déplacement :
|
6 m (4 cases), Escalade 6
m, nage 6 m
|
6 m (4 cases), Escalade
6 m, nage 6 m
|
6 m (4 cases), Escalade
6 m, nage 6 m
|
Classe
d’armure :
|
16 (+3 Dex, +3 naturelle),
contact 13, pris au
dépourvu 13
|
15 (–1 taille, +3 Dex, +3
naturelle), contact 12,
pris au dépourvu 12
|
15 (–2 taille, +2 Dex, +5
naturelle), contact 10,
pris au dépourvu 15
|
Attaque de
base/lutte :
|
+1/+0
|
+2/+6
|
+4/+15
|
Attaque :
|
morsure (+4 corps à
corps, 1d4–1 plus venin)
|
morsure (+4 corps à
corps, 1d4 plus venin)
|
morsure (+6 corps à
corps, 1d6+4 plus venin)
|
Attaque à
outrance :
|
morsure (+4 corps à
corps, 1d4–1 plus venin)
|
morsure (+4 corps à
corps, 1d4 plus venin)
|
morsure (+6 corps à
corps, 1d6+4 plus venin)
|
Espace
occupé/allonge
:
|
1,50 m/1,50 m
|
3 m/1,50 m
|
4,50 m/3 m
|
Attaques
spéciales :
|
venin
|
venin
|
venin
|
Particularités :
|
|||
Jets de
sauvegarde :
|
Réf +6, Vig +3, Vol +1
|
Réf +6, Vig +3, Vol +2
|
Réf +7, Vig +6, Vol +3
|
Caractéristiques :
|
For 8, Dex 17, Con 11, Int
1, Sag 12, Cha 2
|
For 10, Dex 17, Con 11,
Int 1, Sag 12, Cha 2
|
For 16, Dex 15, Con 13,
Int 1, Sag 12, Cha 2
|
Compétences :
|
|||
Dons :
|
|||
Environnement :
|
marécages
tempérés
|
marécages
tempérés
|
marécages
tempérés
|
Organisation
sociale :
|
solitaire
|
solitaire
|
solitaire
|
Facteur de
puissance :
|
1
|
2
|
3
|
évolution
possible :
|
—
|
—
|
7–18 DV (taille
TG)
|
Ajustement de
niveau :
|
—
|
—
|
—
|