Mégaraptor

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Animal de taille G
Dés de vie : 8d8+43+5* (84 pv)
Initiative : +2
Vitesse de déplacement : 18 m (12 cases)
Classe d’armure : 17 (–1 taille, +2 Dex, +6 naturelle), contact 11, pris au dépourvu 15
Attaque de base/lutte : +6/+15
Attaque : ergots (+10 corps à corps, 2d6+5)
Attaque à outrance : ergots (+10 corps à corps, 2d6+5), 2 griffes (+5 corps à corps, 1d4+2), morsure (+5 corps à corps, 1d8+2)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : bond
Particularités : odorat, vision dans le noir
Jets de sauvegarde : Réf +8, Vig +10, Vol +4
Caractéristiques : For 21, Dex 15, Con 21, Int 2, Sag 15, Cha 10
Environnement : forêts chaudes
Organisation sociale : solitaire, paire ou groupe (3–6)
Facteur de puissance : 6
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
évolution possible : 9–16 DV (taille G), 17–24 DV (taille TG)
Ajustement de niveau :

Le mégaraptor est une version plus imposante du deinonychus, mesurant 3,60 mètres de haut et plus de 7 mètres de long. Il a la même apparence, les mêmes habitudes et particularités que la versions plus petite.
Bond (Ext). Lorsqu’un mégaraptor charge un adversaire, il peut porter une attaque à outrance.
Compétences. Le mégaraptor bénéficie d’un bonus de +8 aux tests de Détection, Discrétion ▽, Perception auditive, Athlétisme ▽✚ et Connaissance ƒ✚ (nature, survie et géographie).