Représentation
Représentation (Cha)
Comme Artisanat, Connaissances et Profession ƒ, Représentation regroupe en
fait de nombreuses
compétences distinctes. On peut développer plusieurs formes de Représentation, mais
chacune
doit avoir son degré de maîtrise et être achetée séparément.
Chacune des neuf formes de Représentation inclut une grande variété de
méthodes, d’instruments
et de techniques, dont seule une petite partie est présente dans la liste
ci-dessous. On peut
étendre chacune de ses catégories avec des éléments supplémentaires correspondant à
son
monde de campagne.
• Chant (ballades, chorale, mélodie)
• Danse (ballet, gigue, valse)
• Déclamation (odes, sagas épiques, talent de
conteur)
• Farce (bouffonnerie, boutades, humour)
• Instruments à clavier (clavecin, orgue,
piano)
• Instruments à cordes (harpe, luth, mandoline,
violon)
• Instruments à vent (bombardon, flûte, flûte à bec, flûte de
Pan, trompette)
• Percussions (carillons, cloches, tambours,
gong)
• Scène (comédie, drame, mime)
Test de compétence. Le talent du personnage lui
permet de divertir son public et d’en vivre.
Résultat du test de
Représentation
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Qualité de la
prestation
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10
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Quelconque. Le personnage ferait tout aussi bien de
mendier. Il gagne 1d10
pc par jour.
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15
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Agréable. Dans une ville
prospère, le personnage gagne 1d10 pa par jour.
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20
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Superbe. Dans une ville prospère, le personnage gagne 3d10
pa par jour. Au
bout d’un temps, on l’invitera peut être à se joindre à une troupe
Profession ƒnelle et il pourrait acquérir une réputation au niveau
local.
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25
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Mémorable. Dans une ville prospère, le personnage gagne
1d6 po par jour. Au
bout d’un temps, il se fera peut-être remarquer par des mécènes
nobles et il
pourrait acquérir une réputation au niveau
national.
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30
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Sublime. Dans une ville prospère, le personnage gagne 3d6
po par jour. Au
bout d’un temps, il se fera peut-être remarquer par des mécènes
étrangers,
voire habitant dans d’autres plans.
|
Un instrument de musique de maître confère un bonus de circonstances de +2
sur les tests de
Représentation chaque fois que le personnage l’utilise.
Action. Variable. Il faut entre une soirée et une
journée entière pour gagner de l’argent en jouant en
public. Les pouvoirs du barde fondés sur la compétence Représentation sont détaillés
dans la
description de cette classe.
Nouvelles tentatives. Oui. Cependant, les
nouvelles tentatives ne font pas oublier les échecs
précédents et un public ayant eu une mauvaise impression d’un artiste sera par la
suite plus
difficile à contenter (le DD du test augmente de +2 par échec).
Spécial. Un barde doit avoir un degré de maîtrise
de 3 ou plus en Représentation pour utiliser ses
pouvoirs de contre- chant, de
fascination et
d’inspiration vaillante. De
même, il lui faut un degré de
maîtrise de 6 pour l’inspiration
talentueuse, de 9 pour utiliser son pouvoir de suggestion, de 12 pour
l’inspiration héroïque, de 15
pour utiliser son pouvoir de chant de
liberté, de 18 pour l’inspiration
intrépide et de 21 pour utiliser son pouvoir de suggestion de groupe. Voir
l’aptitude de musique de
barde dans la description de la classe de barde.
Il est également possible de divertir un public en faisant des Acrobaties ƒ▽✚, en
marchant sur une corde, avec des tours de passe-
passe (avec Escamotage ƒ▽), ou en lançant des sorts,
notamment des illusions.