Le choix du sort
Le choix du sort
Il faut d’abord déterminer quel sort lancer. prêtres, druide et magiciens, mais aussi paladins
et
rôdeurs expérimentés, font leur
choix parmi les sorts qu’ils ont préparés en début de journée et
qu’il leur reste en mémoire (voir Préparation
des sorts de magicien et Préparation des sorts
divins).
Bardes et ensorceleurs peuvent lancer n’importe quel
sort, du moment que leur niveau leur permet
de le faire.
Pour jeter un sort, il faut être capable de parler (si l’incantation
a des composantes verbales), de
bouger les mains (si elle s’accompagne de composantes gestuelles) et de manipuler
les
composantes matérielles ou le focaliseur, s’il y a lieu. Il est également nécessaire
de rester
concentré, ce qui est délicat en plein combat (voir plus bas).
Lorsqu’un sort propose plusieurs versions, le personnage choisit
celle qu’il désire utiliser au
moment de l’incantation ; il n’est pas nécessaire de préparer (ou d’apprendre,
pour les bardes et
ensorceleurs) une version spécifique du sort.
Points de Sorts. Les
lanceurs de sorts ont tous une résèrve de points de sorts dans la quelle ils puisent
l'énergie nécessaire pour lancer leurs sorts. consultez la page sur les Points de
Sorts pour connaitre le nombre de points de sorts que posséde le personnage
selon sa classe, son niveau et sa caractéristique de sort ainsi que le coût du lancement
des sorts en points de sorts.