Le choix du sort

Le choix du sort
Il faut d’abord déterminer quel sort lancer. prêtres, druide et magiciens, mais aussi paladins et rôdeurs expérimentés, font leur choix parmi les sorts qu’ils ont préparés en début de journée et qu’il leur reste en mémoire (voir Préparation des sorts de magicien et Préparation des sorts divins).
Bardes et ensorceleurs peuvent lancer n’importe quel sort, du moment que leur niveau leur permet de le faire.
Pour jeter un sort, il faut être capable de parler (si l’incantation a des composantes verbales), de bouger les mains (si elle s’accompagne de composantes gestuelles) et de manipuler les composantes matérielles ou le focaliseur, s’il y a lieu. Il est également nécessaire de rester concentré, ce qui est délicat en plein combat (voir plus bas).
Lorsqu’un sort propose plusieurs versions, le personnage choisit celle qu’il désire utiliser au moment de l’incantation ; il n’est pas nécessaire de préparer (ou d’apprendre, pour les bardes et ensorceleurs) une version spécifique du sort.
Points de Sorts. Les lanceurs de sorts ont tous une résèrve de points de sorts dans la quelle ils puisent l'énergie nécessaire pour lancer leurs sorts. consultez la page sur les Points de Sorts pour connaitre le nombre de points de sorts que posséde le personnage selon sa classe, son niveau et sa caractéristique de sort ainsi que le coût du lancement des sorts en points de sorts.