Disciple draconien
Dés de vie : d12.
Conditions
Pour devenir disciple draconien, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Race : autre que dracon (ne peut déjà être un demi-dragon).
Langue : doit parler le draconique.
Spécial : le personnage doit choisir une race de dragon lorsqu’il prend son premier niveau de
disciple draconien.
Compétences de classe
Les compétences du disciple draconien (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Art de
la magie (Int), Artisanat (Int), Concentration (Con), Connaissance ƒ (au choix, chaque compétence
devant être prise séparément) (Int), Détection (Sag), Diplomatie ✚ (Cha), Évasion (Dex), Fouille ✚
(Int),
Langue ƒ✚  (Int), Perception auditive (Sag), Profession ƒ (Sag) et Renseignement (Cha).
Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d’Int.
Table : le disciple draconien
| 
 Niveau 
 | 
 Bonus de
base à
l’attaque 
 | 
 Bonus de
base de
Réflexes 
 | 
 Bonus de
base de
Vigueur 
 | 
 Bonus de
base de
Volonté 
 | 
 Spécial 
 | 
 Sorts
en
bonus 
 | 
| 
 1 
 | 
 +0 
 | 
 +0 
 | 
 +2 
 | 
 +2 
 | 
 1 
 | |
| 
 2 
 | 
 +1 
 | 
 +0 
 | 
 +3 
 | 
 +3 
 | 
 1 
 | |
| 
 3 
 | 
 +2 
 | 
 +1 
 | 
 +3 
 | 
 +3 
 | 
 Attaque de souffle (2d8) 
 | 
 0 
 | 
| 
 4 
 | 
 +3 
 | 
 +1 
 | 
 +4 
 | 
 +4 
 | 
 1 
 | |
| 
 5 
 | 
 +3 
 | 
 +1 
 | 
 +4 
 | 
 +4 
 | 
 Perception aveugle (9 m) 
 | 
 1 
 | 
| 
 6 
 | 
 +4 
 | 
 +2 
 | 
 +5 
 | 
 +5 
 | 
 Augmentation de
caractéristique (Con +2) 
 | 
 1 
 | 
| 
 7 
 | 
 +5 
 | 
 +2 
 | 
 +5 
 | 
 +5 
 | 
 0 
 | |
| 
 8 
 | 
 +6 
 | 
 +2 
 | 
 +6 
 | 
 +6 
 | 
 Augmentation de
caractéristique (Int +2) 
 | 
 1 
 | 
| 
 9 
 | 
 +6 
 | 
 +3 
 | 
 +6 
 | 
 +6 
 | 
 1 
 | |
| 
 10 
 | 
 +7 
 | 
 +3 
 | 
 +7 
 | 
 +7 
 | 
 0 
 | 
Armes et armures. Le disciple draconien ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou
au port des armures.
Sorts en bonus. À certains niveaux de disciple draconien (voir la Table : le disciple draconien), le
personnage obtient un sort en bonus similaire à ceux reçus pour une valeur de caractéristique
primordiale élevée. Le personnage doit choisir à quelle classe de jeteur de sorts et à quel niveau de
sort ce sort en bonus va s’appliquer. Une fois ce choix effectué, il ne peut être changé. Le sort en
bonus peut s’appliquer à n’importe quel niveau de sort accessible au personnage.





