Charisme
Charisme (Cha)
                            Le Charisme mesure la force de persuasion du personnage, son magnétisme,
                                sa capacité à diriger
                                les autres et sa beauté. Cette caractéristique représente une force de caractère réelle,
                                pas
                                seulement la façon dont on est perçu par autrui. Le Charisme est vital pour les paladins, les
                                ensorceleurs
                                    et les bardes. Il est également très utile
                                    pour les prêtres, car il affecte
                                    leur aptitude à
                                    repousser les morts-vivants. Toutes les créatures ont une valeur en
                                    Charisme.
                            Le modificateur de Charisme s’applique :
                            • Aux tests de Bluff ✚, Diplomatie ✚, Dressage ƒ✚, Intimidation,
                                Représentation et Utilisation d’objets magiques,
                                    compétences associées au Charisme.
                            • Aux tests visant à influencer les autres.
                            
                            • Aux tests de renvoi des morts-vivants pour les prêtres ou paladins cherchant à repousser zombis,
                                    vampires et autres morts-vivants.
                            Le Charisme est la caractéristique primordiale des bardes et des ensorceleurs. Elle
                                    détermine leur
                                    nombre de sorts en bonus. Pour lancer un sort, il leur faut une valeur de Charisme
                                    au moins égale
                                    à 10 + niveau du sort. 
                        




